在d3中完成拖动后如何捕捉到网格?
我尝试向事件添加事件侦听器dragend
并对值进行四舍五入,但它似乎不起作用:
force.drag()
.on('dragend', function(d) {
d.fixed = false;
d.x = Math.round(d.x / 10) * 10;
d.y = Math.round(d.y / 10) * 10;
});
在d3中完成拖动后如何捕捉到网格?
我尝试向事件添加事件侦听器dragend
并对值进行四舍五入,但它似乎不起作用:
force.drag()
.on('dragend', function(d) {
d.fixed = false;
d.x = Math.round(d.x / 10) * 10;
d.y = Math.round(d.y / 10) * 10;
});
您的 jsfiddle 有 2 个问题。首先,节点一旦被拖动就变得不可拖动 - 这是因为您设置d.fixed = true
了dragend
. 这可以防止任何进一步的位置变化。解决方案是设置d.fixed = false
在dragstart
.
其次,除了d.x
and之外d.y
,您还需要设置d.px
and d.py
(强制布局在内部使用)才能使位置更改生效。
function dragstarted(d) {
// ...
d.fixed = false;
}
function dragended(d) {
d.fixed = true;
d.x = d.px = Math.round(d.x / 100) * 100;
d.y = d.py = Math.round(d.y / 100) * 100;
}
在这里完成演示。