我正在发布适用于 iOS、Windows Phone 8.1 和 Android 的应用程序。结果,我在 mp3、OGG 和 WAV 中拥有相同的音轨。
由于我不需要每个平台中的所有三个(iOS 中只有 mp3,Android 中只有 OGG,Windows 手机中是 WAV 等),我应该将文件保存在哪里,以便在构建过程中为特定的构建过程包含正确的文件平台?
例如,在 iOS 上我不需要 OGG 和 WAV 文件(WAV 文件很大!),那么我应该将文件保存在哪里?或者我如何为特定平台排除它们?