2

我目前正在从 JSON 解析我的所有数据并将其存储在一个数组中。然而,当它开始解析时,内存使用量从大约 25mb 跃升至 800mb。在做了一些研究之后,我被告知在 GCD 块中放置一个 @autoreleasepool 但无济于事。

这是我到目前为止的代码:

 self.channelSchedules = [NSMutableArray new];
dispatch_async( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    // Add code here to do background processing
    //Loop through each channel object and download schedule
    @autoreleasepool {
        for (atlas_channel* channel in self.channels) {
            NSLog(@"Updating listings for %@", [channel getChannelTitle]);
            [self.channelSchedules addObject:[[channel getChannelSchedule] returnCurrentContentObject]];
            [self.tableView reloadData];
            [self scrollViewDidScroll:nil];
        }
    }
    dispatch_async( dispatch_get_main_queue(), ^{
        // Add code here to update the UI/send notifications based on the
        // results of the background processing
        [self.tableView reloadData];
    });
});

我正在使用 TouchJSON 来解析数据。

经过进一步研究,我认为这与我将所有值一旦解析成一个 NSArray 就将其存储在内存中的事实有关。我想我将不得不使用 CoreData 或类似的东西。

4

3 回答 3

2

仅在 mainThread 上调用 [self.tableView reloadData]。

于 2015-07-29T11:11:13.400 回答
2
  1. 您是否同时从两个线程访问同一个可变数组?那将无法可靠地工作。

  2. 正如其他人所说,不要从后台线程更新表。

  3. JSON 文件有多大?您实际上是以一种效率较低的方式将所有数据存储在 RAM 中,因此预计内存使用量是原始文本的两倍。

  4. 试试 Apple 的 JSON 解析器。

于 2015-07-29T13:09:07.560 回答
1

高内存使用是因为我将 JSON 项目存储在一个 NSArray 中,该 NSArray 将自身保留在内存中。我能够通过使用领域将我的对象缓存到磁盘并在需要时像 EricS 建议的那样调用它们来解决这个问题。该应用程序现在最多使用 32mb,这要好得多。

于 2015-07-31T08:15:36.433 回答