我已经考虑过实现徽章(就像 Stack Overflow 上的徽章一样),并认为没有 Windows 服务会很困难,但如果可能的话,我想避免这种情况。
我想出了一个计划来实施一些例子:
- Audobigrapher:检查个人资料中的所有字段是否都已填写。
- 评论员:发表评论时检查评论数是否等于 10,如果是,则授予徽章。
- 好答案:投票时检查投票分数是否为 25 或更高。
这如何在数据库中实现?或者其他方式会更好吗?
我已经考虑过实现徽章(就像 Stack Overflow 上的徽章一样),并认为没有 Windows 服务会很困难,但如果可能的话,我想避免这种情况。
我想出了一个计划来实施一些例子:
这如何在数据库中实现?或者其他方式会更好吗?
一个类似于 Stackoverflow 的实现实际上比你描述的要简单得多,基于团队每隔一段时间丢弃的一些信息。
在数据库中,您只需存储一组BadgeID
-UserID
对以跟踪谁拥有什么(以及计数或 rowID 以允许某些徽章获得多个奖励)。
在应用程序中,每种徽章类型都有一个工作对象。对象在缓存中,当缓存过期时,worker 运行自己的逻辑来确定谁应该获得徽章并进行更新,然后将自己重新插入缓存:
public abstract class BadgeJob
{
protected BadgeJob()
{
//start cycling on initialization
Insert();
}
//override to provide specific badge logic
protected abstract void AwardBadges();
//how long to wait between iterations
protected abstract TimeSpan Interval { get; }
private void Callback(string key, object value, CacheItemRemovedReason reason)
{
if (reason == CacheItemRemovedReason.Expired)
{
this.AwardBadges();
this.Insert();
}
}
private void Insert()
{
HttpRuntime.Cache.Add(this.GetType().ToString(),
this,
null,
Cache.NoAbsoluteExpiration,
this.Interval,
CacheItemPriority.Normal,
this.Callback);
}
}
和一个具体的实现:
public class CommenterBadge : BadgeJob
{
public CommenterBadge() : base() { }
protected override void AwardBadges()
{
//select all users who have more than x comments
//and dont have the commenter badge
//add badges
}
//run every 10 minutes
protected override TimeSpan Interval
{
get { return new TimeSpan(0,10,0); }
}
}
工作。那是关键。以设定的时间间隔运行以检查您提到的标准的进程外作业。我认为您甚至不需要 Windows 服务,除非它需要一些外部资源来设置级别。我实际上认为 StackOverflow 也使用作业来进行计算。
您可以使用触发器并检查更新或插入,然后如果满足您的条件添加徽章。那将处理它看起来相当少。在 3、2、1...
评论必须存储在数据库中吗?那么我认为有两种主要方法可以做到这一点。
1)当用户登录时,您会得到评论的计数。这显然不是理想的方法,因为计数可能需要很多时间
2)当用户发表评论时,您可以进行计数并将计数与使用详细信息一起存储,或者您可以执行在添加评论时执行的触发器。然后触发器将获取新创建的评论的详细信息,获取用户 ID,获取计数并将其与用户存储在某种表格中。
我喜欢触发器的想法,因为您的程序可以返回而无需等待 sql server 执行其操作。