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我已经使用 Java 几年了,但是我的线程知识是垃圾。我用谷歌搜索了很多,发现了一些关于一般使用的好信息,ProgressMonitorDialog但没有像我的确切情况一样。

我目前正在使用 aProgressMonitorDialog作为 的实例的包装器IRunnableWithProgress,而该实例又是 a 的包装器Thread。这工作正常,但现在我试图让取消按钮触发正在运行的线程上的中断,我可以处理它以优雅地终止操作。

需要注意的一件重要事情是我有两个插件;“数据”和“用户界面”。数据插件包含所有实际工作,并且必须独立于 UI 或任何 Eclipse 插件。UI 插件应该尽可能的薄。

这是我到目前为止所获得的代码的精炼版本。

数据:

public class Data {
    public static Thread createThread() {
        return new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                Thing t = new Thing();
                t.operationA();
                t.operationB();
                t.operationC();
            }
        }
    }
}

用户界面:

public class UI {

    public void doOperation() {
        try {
            new ProgressMonitorDialog(getShell()).run(true, true, new MyOperation());
        }
        catch (Exception e) {
            e.printStatckTrace();
        }
    }

    public class MyOperation implements IRunnableWithProgress {

        @Override
        public void run(IProgressMonitor monitor) throws InterruptedException, InvocationTargetException {

            monitor.beginTask("Task", 2);

            try {
                Thread myThread = Data.createThread();
                myThread.start();
                monitor.worked(1);

                while (myThread.isAlive() && !monitor.isCanceled()) {}

                if (monitor.isCanceled()) {
                    myThread.interrupt();
                }

                monitor.worked(1);

            }
            finally {
                monitor.done();
            }
        }
    }

}

因此,当单击取消按钮时,myThread.interrupt()将调用。现在线程需要响应中断。Data.createThread()现在看起来像这样:

public static Thread createThread() {
    return new Thread() {
        @Override
        public void run() {

            Thing t = new Thing();

            t.operationA();

            if (Thread.currentThread.isInterrupted()) {
                // Tidy up
                return;
            }

            t.operationB();

            if (Thread.currentThread.isInterrupted()) {
                // Tidy up
                return;
            }

            t.operationC();

            if (Thread.currentThread.isInterrupted()) {
                // Tidy up
                return;
            }
        }
    }
}

像这样轮询中断状态可能相当冗长,但我看不出这会导致任何问题。

但是,如果Thing.operationA()不是原子的,并且可以在该函数中被中断怎么办:

public class Thing {
    public void operationA() {
        atomic1();
        // How would I detect and handle a change to the interrupted state here?
        atomic2();
    }
    public void operationB() {
        // One atomic operation
    }
    public void operationC() {
        // One atomic operation
    }
}

我将如何检测和处理 和 之间的中断状态的atomic1()变化atomic2()?是不是像Thread.currentThread.isInterrupted()再次轮询一样简单?或者我需要传递一些volatile对象来跟踪中断状态吗?我应该扔吗InterruptedException什么地方吗?

我的第二个问题是关于跟踪和报告进度的。我明白IProgressMonitor.worked()应该如何使用。如前所述,我的数据线程包含 3 个操作。是否可以将该信息传递给 UI,以便我可以跟踪进度ProgressMonitorDialog

理想情况下,是这样的:

public static Thread createThread() {
    return new Thread() {
        @Override
        public void run(IProgressMonitor monitor) {

            Thing t = new Thing();

            t.operationA();

            monitor.worked(1);

            if (Thread.currentThread.isInterrupted()) {
                // Tidy up
                return;
            }

            t.operationB();

            monitor.worked(1);

            if (Thread.currentThread.isInterrupted()) {
                // Tidy up
                return;
            }

            t.operationC();

            monitor.worked(1);

            if (Thread.currentThread.isInterrupted()) {
                // Tidy up
                return;
            }
        }
    }
}

但是如前所述,数据不能依赖于 Eclipse,因此IProgressMonitor在这种情况下传递不起作用。

我可以在我的线程中有一个变量跟踪进度,然后调用类似myThread.getProgress()从 UI 线程异步调用类似的东西来用新工作更新进度条吗?我不确定这是多么可行(当我写这个问题时它突然出现在我的脑海中)所以我接下来会尝试。

这里有很多信息和问号,如果我的风格有点分散,请见谅。如果需要,我可以详细说明,但这已经是一堵文字墙了。任何信息,建议或想法表示赞赏。

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之间atomic1()atomic2()您确实需要检查是否Thread.currentThread.isInterrupted() 要清理以防取消。如果您处理需要的内容,则无需抛出异常。

至于进度跟踪,您可以在 Data 插件中创建自己的侦听器对象并允许将其传递给线程。UI 将实例化它并将其传递给线程。这样,Data 可以将进度事件传递给 UI,而无需依赖。

于 2015-07-26T06:21:46.580 回答