我构建了应用程序,工作正常。但是现在老板希望用户能够专注于屏幕上的一个点并触发一个事件。称我为老式开发人员,但我不知道。任何见解将不胜感激。
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首先,你真的需要弄清楚你的老板所说的“......用户专注于屏幕上的一个点并触发一个事件”是什么意思。任何 VR HMD 都没有(还)内置眼动追踪功能。这可能会在那里结束模糊的请求。
OTOH - 大多数应用程序在不使用任何按钮的情况下需要一些用户输入的操作被称为“注视跟踪”或“注视输入”,但在 VR 开发的这个阶段,真正的情况是用户是否将屏幕置于某个 UI 触发器的中心,然后您可以(通常)以明显的倒计时模式显示一些类似沙漏的对象叠加在触发器上。如果倒计时结束,则触发输入。如果用户“凝视”(即移动他们的头),您将中止倒计时并关闭 UI 视觉效果。如果有一个始终亮着的标线,或者当它靠近触发器时进入焦点,则效果最佳。虽然相当直观,但它不是我最喜欢的技术,当你在立体场景中这样做时会遇到严重的问题,但目前有很多应用程序都在使用它。
于 2015-07-26T16:24:15.887 回答