我正在阅读自定义渲染器的 Xamarin Forms 文档,试图了解渲染器的每个实现所需的程序集属性实际上做了什么。我查看了Assemblies 的 C# 文档,似乎找不到(简单的)解释。使用文档中概述的 MyEntry 示例,有人可以阐明这个程序集属性发生了什么/它实际上做了什么?
为了清楚起见,这些是我正在谈论的声明类型:
[assembly: ExportRenderer (typeof (MyEntry), typeof (MyEntryRenderer))]
我正在阅读自定义渲染器的 Xamarin Forms 文档,试图了解渲染器的每个实现所需的程序集属性实际上做了什么。我查看了Assemblies 的 C# 文档,似乎找不到(简单的)解释。使用文档中概述的 MyEntry 示例,有人可以阐明这个程序集属性发生了什么/它实际上做了什么?
为了清楚起见,这些是我正在谈论的声明类型:
[assembly: ExportRenderer (typeof (MyEntry), typeof (MyEntryRenderer))]