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我想要学习一些 lua/moonscript 的方法是将我很棒的配置文件 (rc.lua) 迁移到moonscript并在此过程中对一些东西进行单元测试。为此,我将 rc.lua 设置为需要这样的 moonscript 配置文件

package.path = pathsToAdd .. package.path
-- a bit of a hassle to amend the lua require paths
-- correctly; I boldly assume for now that these are not the
-- cause of the problem
require('moonscript')
require('config')

对于第一个单元测试来检查我的配置是否调用了模块“齿轮”的特定功能,一切都相当顺利。我最终嘲笑了每次后续调用的齿轮模块

require('gears')

通过像这样设置单元测试

package.loaded.gears = myMockVersion

快进到当我的测试配置文件需要“糟糕”模块时:它的 init.lua 被调用,立即执行

return
{
    client = require("awful.client");
    ...
}

这导致 client.lua 做

...
local tag = require("awful.tag")
...
local client = {}
-- define lots of functions, register some signal handlers
return client

现在,对于仍在阅读的每个人来说,tag.lua 中的问题:

...
local capi =
{
    ...
    client = client,
    ...
}
...
capi.client.connect_signal(...)

最后一个电话抛出了一个很好的旧

attempt to index a nil value (field 'client')

我认为这是因为 client.lua 还没有通过前几个 require 调用,因此根本不全局可用,或者至少还没有定义它的功能。
最后,这使我想到了一个问题:

为什么这甚至会在你每天很棒的启动过程中运行(糟糕的几乎是核心模块),以及在尝试复制它所在的环境时我错过了什么。

非常感谢您提前。
敬上

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1 回答 1

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awesome 的 C 核心导出了一些对象供 lua 使用。糟糕的(以及许多其他人)直接使用这些。这些都在很棒的 3.5 中(请参阅https://awesome.naquadah.org/doc/api/):

  • 标签
  • 计时器
  • 引过来
  • 密钥抓取器
  • 可绘制的
  • 老鼠
  • 客户
  • 屏幕
  • 惊人的
  • 捕鼠器
  • 选择
  • 钥匙
  • 总线
  • 按钮

其中大多数都有添加有用的东西的包装器(例如,键与可怕的键,标签,keygrabber,按钮相同)。其他东西对“普通用户”完全隐藏(例如drawin,drawable)。

您也应该能够模拟这些,但您必须设置具有相同名称的全局变量。

编辑:顺便说一句,这就是为什么你不能require("awful")在正常的 lua 提示中。缺少相同的内置对象。

于 2015-07-19T20:07:08.323 回答