我将 Cinema4D 中的动画关键帧(使用很棒的 py4D)存储到列表中:
props = [lx,ly,lz,sx,sy,sz,rx,ry,rz]
我在任意动画中打印出每个属性/轨道的关键帧,它们的长度不同:
track Position . X has 24 keys
track Position . Y has 24 keys
track Position . Z has 24 keys
track Scale . X has 1 keys
track Scale . Y has 1 keys
track Scale . Z has 1 keys
track Rotation . H has 23 keys
track Rotation . P has 24 keys
track Rotation . B has 24 keys
现在,如果我想在 Blender 中使用这些键,我需要执行以下操作:
- 转到当前帧
- 设置该关键帧的属性(可以是位置、旋转、缩放)并插入关键帧
到目前为止,我的计划是:
- 从 0 循环到所有属性的最大关键帧数
- 循环遍历每个属性
- 检查它是否为当前键存储了一个值,如果是,则转到 Blender 中的帧并存储值/插入关键帧
这是最好的方法吗?
这是问题的背景。
首先,我需要找到道具存储的最大列表。我是 python 新手,想知道是否有一个神奇的函数可以为你做到这一点。与 max() 类似,但针对列表长度。
目前我正在考虑这样编码:
//after props are set
lens = []
for p in props: lens.append(len(p))
maxLen = max(lens)
获得它的最佳方法是什么?
谢谢