我正在使用 Blitz++ 并进行一些精美的包装。Array 的构造函数可以将存储类型作为参数之一。默认情况下,这是GeneralArrayStorage<N>()
. 我一直在查看文档,但没有找到任何方法从已经制作的数组中获取存储类型。所以,我的问题是:有没有一种简单的方法来获取可用于构建另一个阵列的阵列的存储类型?
如果不能直接拉出来,有没有一种简单的方法可以让 odering 和 assinging 的东西用GeneralArrayStorage<N>(ordering, ascending_stuff)
. 谢谢