以下代码演示了 atan 计算时间可能会有很大差异:
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <sys/time.h>
#include <sys/resource.h>
#include <unistd.h>
double get_time()
{
struct timeval t;
struct timezone tzp;
gettimeofday(&t, &tzp);
return t.tv_sec + t.tv_usec*1e-6;
}
int main() {
double worst_time = 0.0;
double best_time = 1e6;
volatile double x0 = -M_PI/2.0;
volatile double foo = atan(x0); // SLOW CALL HERE
volatile double sum = 0.0; // volatile to avoid having tan() call optimized away
for (double x = x0; x < M_PI/3.0; x += 0.1) {
volatile double y = x;
const double start = get_time();
asm volatile ("":::"memory"); // avoid reordering in -O3
const double value = atan(y);
asm volatile ("":::"memory"); // avoid reordering
const double end = get_time();
sum += value;
const double delta = end - start;
if (delta > worst_time) {
worst_time = delta;
}
if (delta < best_time) {
best_time = delta;
}
printf("* %f (value: %f)\n", delta, y);
}
printf("%f / %f\n", worst_time, best_time);
printf("%f\n", foo);
}
从我的机器来看,最坏的时间大约是 15 微秒,而最佳时间是 0(太小而无法测量)。
我机器上的平均时间(此处未显示)约为 1 或 2 us。
我尝试了不同的编译标志(-O3、静态链接到 libm 等),但我找不到导致最坏时间慢得多的原因。任何的想法?
编辑:我使用的是 Ubuntu 14.04 - gcc 4.8.4
edit2:将 atan2 替换为 atan。我对 atan2 是分段定义的并且不同的分支可能需要不同的时间这一事实不感兴趣。我有兴趣消除即使调用 atan 而不是 atan2 也会出现的异常值。
编辑3:
* 0.000015 (value: -1.570796)
* 0.000000 (value: -1.470796)
* 0.000001 (value: -1.370796)
* 0.000001 (value: -1.270796)
* 0.000000 (value: -1.170796)
* 0.000002 (value: -1.070796)
* 0.000000 (value: -0.970796)
* 0.000001 (value: -0.870796)
* 0.000000 (value: -0.770796)
* 0.000000 (value: -0.670796)
* 0.000001 (value: -0.570796)
* 0.000000 (value: -0.470796)
* 0.000003 (value: -0.370796)
* 0.000001 (value: -0.270796)
* 0.000000 (value: -0.170796)
* 0.000000 (value: -0.070796)
* 0.000001 (value: 0.029204)
* 0.000000 (value: 0.129204)
* 0.000002 (value: 0.229204)
* 0.000001 (value: 0.329204)
* 0.000000 (value: 0.429204)
* 0.000001 (value: 0.529204)
* 0.000001 (value: 0.629204)
* 0.000001 (value: 0.729204)
* 0.000001 (value: 0.829204)
* 0.000001 (value: 0.929204)
* 0.000000 (value: 1.029204)
0.000015 / 0.000000 / 0.000001
编辑4:
看来第一个电话是罪魁祸首!循环外的调用被编译器优化掉了,如果我们强制 atan 在循环外进行评估 for x0
,所有的调用都相当快......
* 0.000000 (value: -1.570796)
* 0.000001 (value: -1.470796)
* 0.000000 (value: -1.370796)
* 0.000002 (value: -1.270796)
* 0.000001 (value: -1.170796)
* 0.000001 (value: -1.070796)
* 0.000000 (value: -0.970796)
* 0.000000 (value: -0.870796)
* 0.000000 (value: -0.770796)
* 0.000001 (value: -0.670796)
* 0.000000 (value: -0.570796)
* 0.000000 (value: -0.470796)
* 0.000006 (value: -0.370796)
* 0.000001 (value: -0.270796)
* 0.000002 (value: -0.170796)
* 0.000001 (value: -0.070796)
* 0.000000 (value: 0.029204)
* 0.000001 (value: 0.129204)
* 0.000003 (value: 0.229204)
* 0.000000 (value: 0.329204)
* 0.000000 (value: 0.429204)
* 0.000000 (value: 0.529204)
* 0.000001 (value: 0.629204)
* 0.000000 (value: 0.729204)
* 0.000000 (value: 0.829204)
* 0.000000 (value: 0.929204)
* 0.000000 (value: 1.029204)
0.000006 / 0.000000