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我正在尝试对使用 Prism 事件聚合器的应用程序中的某些行为进行单元测试。我尝试进行单元测试的代码的其中一件事是订阅 UI 线程上的事件。深入研究 EventAggregator 的实现,我发现它是通过SynchronizationContext.Post.

我认为这个答案可能是一个很好的解决方法,但我最终使用了一个更简单的修复:在单元测试开始时显式设置同步上下文 - 在您尝试阅读之前一直有效SynchronizationContext.Current

这导致我产生一种我不完全理解的行为:

//set the sync context
var thisSyncContext = new SynchronizationContext();
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(thisSyncContext);

thisSyncContext.Post(cb => {
    var ctx = SynchronizationContext.Current; //<-- this is null
    var equals = thisSyncContext.Equals(ctx); //<-- this is false
},null);

thisSyncContext.Send(cb => {
    var ctx = SynchronizationContext.Current; //<-- this is not null
    var equals = thisSyncContext.Equals(ctx); //<-- this is true
}, null);

我知道 Post 是异步发生的,而 Send 是同步发生的,当我在线程调试窗口中观看它时,它实际上会跳转到不同的线程 ID,正如您期望异步调用所做的那样。

我想我想了解的是,当我告诉同步上下文执行一个函数时,无论是同步还是异步,我都希望该上下文被保留。它保留用于同步调用,但不用于异步。

为什么会出现这种行为,如何在单元测试中对其进行补偿?

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好的。所以我想我想通了,在这篇文章的帮助下。

如果您查看EventAggregator 的来源,当您Publish使用 ThreadOption.UiThread 时,您是在SynchronizationContext.Current告诉Post.

在 WPF 应用程序中运行时,SynchronizationContext.Current是 a 的一个实例DispatcherSynchronizationContext,它的 Post 实现异步将我们踢回原始 UI 线程,正如我们所期望的那样。

在我的示例(和我的单元测试)中,我没有使用DispatcherSynchronizationContext- 我使用的是 plain-jane SynchronizationContext,其Post 的默认实现调用ThreadPool.QueueUserWorkItem. 鉴于文档,这是一种令人困惑的默认实现- 它实际上可能应该是一个抽象方法。

无论如何,这个实现会产生一个新线程,并且新线程会获得一个新的 ExecutionContext,并且该执行上下文的同步上下文默认为 null

我想这里要注意的一点是 Prism 并不关心同步上下文是什么类型 - 它只需要在 EventAggregator 解决时第一次访问它时存在一个引用。

所以这里的解决方案是制作我们自己的同步上下文,将预期的异步行为替换为同步行为。

/// <summary>
/// Prism's UI thread option works by invoking Post on the current synchronization context.
/// When we do that, base.Post actually looses SynchronizationContext.Current
/// because the work has been delegated to ThreadPool.QueueUserWorkItem.
/// This implementation makes our async-intended call behave synchronously,
/// so we can preserve and verify sync contexts for callbacks during our unit tests.
/// </summary>
internal class MockSynchronizationContext : SynchronizationContext
{
    public override void Post(SendOrPostCallback d, object state)
    {
        d(state);
    }
}

出于我的单元测试的目的,我不需要事件发布的异步响应,但我确实需要验证用于 UI 线程的订阅是否在启动单元测试的线程上执行。

现在,当我们运行以下代码时:

//set the sync context
var thisSyncContext = new MockSynchronizationContext();
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(thisSyncContext);

thisSyncContext.Post(cb => {
  var ctx = SynchronizationContext.Current; //<-- this is not null
  var equals = thisSyncContext.Equals(ctx); //<-- this is true
},null);

thisSyncContext.Send(cb => {
  var ctx = SynchronizationContext.Current; //<-- this is not null
  var equals = thisSyncContext.Equals(ctx); //<-- this is true
}, null);
于 2015-07-14T06:46:45.367 回答