正如C++ 标准的(工作草案)所说:
9.5.1 [class.union]
在一个union中,任何时候最多可以有一个非静态数据成员处于活动状态,即任何时候最多可以有一个非静态数据成员的值存储在一个union中。[...]联合的大小足以包含其最大的非静态数据成员。每个非静态数据成员都被分配,就好像它是结构的唯一成员一样。联合对象的所有非静态数据成员具有相同的地址。
但是我不知道如何确定哪个是工会的活跃成员,而且我没有足够的习惯来深入研究标准以找出标准对它的描述,我试图弄清楚活跃成员是如何设置的但我发现它是如何交换的:
9.5.4 [class.union]
[注意:通常,必须使用显式析构函数调用和放置新运算符来更改联合的活动成员。—<em>尾注] [示例:考虑
u
一个union type U
具有非静态数据成员 mM
和n
type的对象N
。如果M
具有非平凡析构函数和N
非平凡构造函数(例如,如果它们声明或继承虚函数),则 u 的活动成员可以安全地从使用析构函数和放置 new 运算符切换m
为n
,如下所示:u.m.~M(); new (&u.n) N;
—<em>结束示例]
所以我的猜测是,工会的活跃成员是第一个分配、使用、构建或放置新的成员;但这对于统一初始化有点棘手,请考虑以下代码:
union Foo
{
struct {char a,b,c,d;};
char array[4];
int integer;
};
Foo f; // default ctor
std::cout << f.a << f.b << f.c << f.d << '\n';
上面代码中哪个是工会的活跃成员?是std::cout
从工会的活跃成员那里阅读吗?下面的代码呢?
Foo f{0,1,2,3}; // uniform initialization
std::cout << f.a << f.b << f.c << f.d << '\n';
使用上面的代码,我们可以初始化嵌套的匿名结构或数组,如果我只提供一个整数,我可以初始化,或者Foo::a
......哪个是活动成员?Foo::array
Foo::integer
Foo f{0}; // uniform initialization
std::cout << f.integer << '\n';
我猜活动成员在上述所有情况下都是匿名结构,但我不确定。
如果我想激活一个或另一个联合成员,我应该提供一个构造函数来激活它吗?
union Bar
{
// #1 Activate anonymous struct
Bar(char x, char y, char z, char t) : a(x),b(y),c(z),d(t) {}
// #2 Activate array
Bar(char (&a)[4]) { std::copy(std::begin(a), std::end(a), std::begin(array)); }
// #3 Activate integer
Bar(int i) : integer(i) {}
struct {char a,b,c,d;};
char array[4];
int integer;
};
我几乎可以肯定 #1 和 #3 会将匿名结构和整数标记为活动联合,但我不知道 #2 因为在我们到达构造函数的主体的那一刻,成员已经被构造了!那么我们是在召唤std::copy
一个不活跃的工会成员吗?
问题:
Foo
如果它是使用以下统一初始化构造的,则 哪些是活动的联合成员:Foo{};
Foo{1,2,3,4};
Foo{1};
- 在#2 的构造函数中
Bar
是Bar::array
活跃的联合成员吗? - 我可以在标准中的什么地方阅读到哪个是活跃的工会成员,以及如何在没有放置新的情况下设置它?