我正在努力在矩形 png 背景上画一个圆圈。每当我尝试画一个圆时,它都会根据我的图像比例进行拉伸——使它成为一个椭圆而不是一个圆。
这是设置:
#set background image
surface = cairo.ImageSurface.create_from_png (image)
context = cairo.Context (surface)
WIDTH = cairo.ImageSurface.get_width(surface)
HEIGHT = cairo.ImageSurface.get_height(surface)
context.scale (WIDTH, HEIGHT)
这是画圆函数,(x坐标,y坐标,半径,颜色值)和用于定位的函数:
def draw_node(cx,cy,r, rgb):
context.arc(x_scale(cx), y_scale(cy), r, 0, 2 * math.pi)
context.set_source_rgb(rgb[0]/255.0,rgb[1]/255.0,rgb[2]/255.0)
context.fill()
context.stroke()
def x_scale (x):
width = 1000.0
return (x + .5) / width
def y_scale (y):
height = 1000.0 * HEIGHT / WIDTH
return (y + .5) / height
我将特别感谢有关如何解决系统扩展问题的任何建议,但我也希望获得有关如何在现有设置范围内绘制圆圈的建议。
非常感谢。