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我正在努力在矩形 png 背景上画一个圆圈。每当我尝试画一个圆时,它都会根据我的图像比例进行拉伸——使它成为一个椭圆而不是一个圆。

这是设置:

#set background image
surface = cairo.ImageSurface.create_from_png (image)
context = cairo.Context (surface)

WIDTH = cairo.ImageSurface.get_width(surface)
HEIGHT = cairo.ImageSurface.get_height(surface)
context.scale (WIDTH, HEIGHT)

这是画圆函数,(x坐标,y坐标,半径,颜色值)和用于定位的函数:

def draw_node(cx,cy,r, rgb):
  context.arc(x_scale(cx), y_scale(cy), r, 0, 2 * math.pi)
  context.set_source_rgb(rgb[0]/255.0,rgb[1]/255.0,rgb[2]/255.0)
  context.fill()
  context.stroke()

def x_scale (x):
  width = 1000.0
  return (x + .5) / width

def y_scale (y):
  height = 1000.0 * HEIGHT / WIDTH
  return (y + .5) / height

我将特别感谢有关如何解决系统扩展问题的任何建议,但我也希望获得有关如何在现有设置范围内绘制圆圈的建议。

非常感谢。

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当您的缩放比例不对称时,可能无法避免context.arc绘制椭圆。使用您的x_scale (x)功能,您只需将圆心缩放到应有的位置。

作为一种解决方法,我建议将两个方向缩放相同的数量;因此牺牲x_maxy_max都等于1

我会改变你的代码:

context.scale(HEIGHT, HEIGHT)
print('surface = 1 x {:1.2f}'.format(WIDTH/HEIGHT))

def draw_node(cx,cy,r, rgb):
  context.arc(cx, cy, r, 0, 2 * math.pi)
  context.set_source_rgb(rgb[0]/255.0,rgb[1]/255.0,rgb[2]/255.0)
  context.fill()
  context.stroke()

并且不要进行任何缩放(或者1000如果您愿意,也可以按比例缩放)。

于 2015-07-10T22:23:19.487 回答