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问题出在标题中。我需要访问SCNGeometryaSCNNode然后编辑 a 的SCNMaterial集合,SCNGeometry但是当我检查节点时,几乎所有它的属性都设置为nil包括该geometry属性。奇怪的是,所有节点都已从.dae文件中加载,并且在场景中都渲染得很好。任何见解将不胜感激。
SCNGeometry
SCNNode
SCNMaterial
nil
geometry
.dae
你确定你正在检索正确的节点吗?你用什么 API 来做到这一点?您在 Xcode 中内置的 SceneKit 编辑器中看到了什么?