当我在大学时,我学习了光线追踪(图形合成)的课程,我们有机会用 C++ 编写了一个 3D 光线追踪器。这很有趣,除了我很久以前在“04”的硬盘驱动器崩溃中丢失了我的代码......许多文件丢失了......
是否有我可以在 C# 中使用的不是一行编写的 RayTracer?以正确的面向对象编写的东西,以便我可以扩展它?
任何帮助表示赞赏。
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