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我在导航控制器中有一个视图。

然后我在这个视图中添加一个子视图并偏移它的原始高度,使其只覆盖屏幕的一半(另一半溢出屏幕底部)。我希望能够向上拖动这个视图,但是当它到达导航栏的底部时它会停止。

我正在使用 aUIPanGestureRecognizer来处理视图的拖动,这可以正常工作,但它似乎不会停在边界处。

这是我正在使用的代码:

bottomNavbarY = UIApplication.sharedApplication().statusBarFrame.size.height + self.navigationController!.navigationBar.frame.size.height

view.addSubview(pullover.view)
pullover.view.frame.origin.y = pulloverOffset

var animator = UIDynamicAnimator(referenceView: view)
var collision = UICollisionBehavior(items: [pullover.view])
collision.translatesReferenceBoundsIntoBoundary = true
collision.addBoundaryWithIdentifier("upper", fromPoint: CGPointMake(0, bottomNavbarY), toPoint: CGPointMake(UIScreen.mainScreen().bounds.size.width, bottomNavbarY))
animator.addBehavior(collision)

但是,当我向上拖动覆盖视图时,它不会与任何边界交互,它只是直接穿过。我究竟做错了什么?是否可以使用边界来阻止用户以这种方式拖动的视图?

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当我向上拖动覆盖视图时,它永远不会与任何边界交互

你误解了这个功能。碰撞边界适用于 UIKit Dynamics 负责移动视图的时候。拖动是指用户负责移动视图。如果您希望拖动在某个点停止,则由您在手势识别器处理程序中考虑视图在哪里,如果您不希望它移动则不要移动视图。

于 2015-07-09T19:35:27.507 回答