我使用 JUNG API 计算中型大型图中(20 到 100 个节点)中几个节点之间的最短路径。现在我正在遍历我的节点并使用简单的“ShortetsPath”函数来计算两个节点的最短路径。所有最短路径都放在一个 ArrayList 中。
UnweightedShortestPath<Vertex, SEdge> dist = new UnweightedShortestPath<Vertex, SEdge>(undir);
ArrayList<Vertex> tv = new ArrayList<Vertex>(); // contains nodes for shortestpath
ArrayList<Integer> distances = new ArrayList<Integer>(); // for the distances
for (int j = 0; j <tv.size()-1;j++){ //iterate over nodes
Vertex one = tv.get(j);
for (int k = j+1; k<tv.size();k++){ //iterate over next nodes
Vertex two = tv.get(k);
Number n = dist.getDistance(one, two);
int d;
if (n == null) {
d = 5000000;
}
else {
d = n.intValue();
}
distances.add(d);
}
}
我想加快计算速度,因为我必须为许多图形和节点计算这个。据我所知,JUNG API 中只有 Dijkstra 可用。所以我的问题是:我可以使用 Dijkstra 来提高性能吗?JUNG API 中是否有其他算法可用?使用另一个为最短路径提供更多不同方法的图形实现是否有意义?
到目前为止感谢:)