索尼 Playstation 3 的内置 DRM/复制保护使其成为对开发人员(盗版较少)非常有吸引力的平台,可能与 iPhone 一样。我相信这是通过虚拟化操作系统、沙盒化应用程序来实现的。我们可以在 Windows 上拥有这种安全性吗?他们有什么计划或手段吗?
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它可能对开发人员很有吸引力......但它引起了相当多的争议,并且已经有一段时间没有出现在新闻中了......曾经/现在代号为 Palladium,又名可信计算
http://en.wikipedia.org/wiki/Next-Generation_Secure_Computing_Base
我做了一些研究:下一代安全计算基础 - 似乎被放弃了。多年来,他们的博客上没有任何活动。Paladium(Microsoft 特定的 Next-Gen 版本)- 同样被丢弃,可能仍然存在于 xbox 受信任的环境中。
Windows 8 - “新的“Windows 应用商店”可能是所描述的最雄心勃勃的功能。微软将为第三方软件开发商提供商店服务。该商店将处理诸如帐户管理和软件更新等标准功能,并提供诸如作为跨不同设备复制应用程序和设置的能力。商店将被策划,因此只有达到一定质量标准的应用程序才被允许。那么,基本模型是 Apple 的 App Store 和 Valve 的 Steam 之间的交叉。Steam 是一个 DRMed 平台,但主要限于游戏。也许我们毕竟得到了一个类似的系统。
Windows 8 拥有自己的 Apple 风格的应用商店,即“Windows 商店”。将“围墙花园”方法引入 Microsoft Windows。