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我正在为 2D 卷积编写 SSE 代码,但 SSE 文档非常稀疏。我正在使用 _mm_dp_ps 计算点积并使用 _mm_extract_ps 来获得点积结果,但是 _mm_extract_ps 返回一个表示浮点数的十六进制,我不知道如何将此十六进制浮点数转换为常规浮点数。我可以使用 __builtin_ia32_vec_ext_v4sf 返回一个浮点数,但我想保持与其他编译器的兼容性。

_mm_extract_ps (__m128 __X, const int __N)
{
  union { int i; float f; } __tmp;
  __tmp.f = __builtin_ia32_vec_ext_v4sf ((__v4sf)__X, __N);
  return __tmp.i;
}

我错过了什么?

一点帮助将不胜感激,谢谢。

OpenSUSE 11.2
GCC 4.4.1
C++
编译器选项
-fopenmp -Wall -O3 -msse4.1 -march=core2
链接器选项
-lgomp -Wall -O3 -msse4.1 -march=core2

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4 回答 4

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您应该可以使用_MM_EXTRACT_FLOAT.

顺便说一句,在我看来,它似乎_mm_extract_ps并且应该反过来_MM_EXTRACT_FLOAT,即_mm_extract_ps应该返回一个浮点数并且_MM_EXTRACT_FLOAT应该返回 int 表示,但我知道什么。

于 2010-06-28T06:10:57.100 回答
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_mm_cvtss_f32(_mm_shuffle_ps(__X, __X, __N))将完成这项工作。

于 2012-12-30T17:58:14.980 回答
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只是为了举例说明到目前为止提到的所有内容:

主程序

#include <assert.h>

#include <x86intrin.h>

int main(void) {

    /* 32-bit. */
    {
        __m128 x = _mm_set_ps(1.5f, 2.5f, 3.5f, 4.5f);

        /* _MM_EXTRACT_FLOAT */
        float f;
        _MM_EXTRACT_FLOAT(f, x, 3);
        assert(f == 1.5f);
        _MM_EXTRACT_FLOAT(f, x, 2);
        assert(f == 2.5f);
        _MM_EXTRACT_FLOAT(f, x, 1);
        assert(f == 3.5f);
        _MM_EXTRACT_FLOAT(f, x, 0);
        assert(f == 4.5f);

        /* _mm_cvtss_f32 + _mm_shuffle_ps */
        assert(_mm_cvtss_f32(x) == 4.5f);
        assert(_mm_cvtss_f32(_mm_shuffle_ps(x, x, 1)) == 3.5f);
        assert(_mm_cvtss_f32(_mm_shuffle_ps(x, x, 2)) == 2.5f);
        assert(_mm_cvtss_f32(_mm_shuffle_ps(x, x, 3)) == 1.5f);
    }

    /* 64-bit. */
    {
        __m128d x = _mm_set_pd(1.5, 2.5);
        /* _mm_cvtsd_f64 + _mm_unpackhi_pd */
        assert(_mm_cvtsd_f64(x) == 2.5);
        assert(_mm_cvtsd_f64(_mm_unpackhi_pd(x, x)) == 1.5);
    }
}

GitHub 上游.

编译并运行:

gcc -ggdb3 -O0 -std=c99 -Wall -Wextra -pedantic -o main.out main.c
./main.out

双精度值在:_mm_cvtsd_f64 高阶浮点模拟

在 Ubuntu 19.04 amd64 上测试。

于 2019-06-01T06:23:31.790 回答
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extern void _mm_store_ss(float*, __m128);

参见“xmmintrin.h”。

于 2013-02-20T18:45:12.207 回答