我有兴趣使用触觉反馈为 watchOS 2 构建应用程序。目前我没有 Apple Watch,但我可以访问 Apple Developer Program。我试过查看watchOS Developer Library和watchOS 2 Release Notes。
我没有看到任何提及如何以编程方式访问 Taptic 引擎或它在当前 watchOS 2 中的功能。
如何以编程方式访问 Taptic 引擎或了解新的 Taptic API 能够做什么?
我有兴趣使用触觉反馈为 watchOS 2 构建应用程序。目前我没有 Apple Watch,但我可以访问 Apple Developer Program。我试过查看watchOS Developer Library和watchOS 2 Release Notes。
我没有看到任何提及如何以编程方式访问 Taptic 引擎或它在当前 watchOS 2 中的功能。
如何以编程方式访问 Taptic 引擎或了解新的 Taptic API 能够做什么?
您可以在此处找到有关触觉反馈的 Apple API 文档:
https://developer.apple.com/documentation/watchkit/wkinterfacedevice
你会发现一个名为
- playHaptic:
所以你需要调用这个函数来播放相关的触觉。这可以通过以下代码完成:
迅速:
WKInterfaceDevice.currentDevice().playHaptic(<#WKHapticType#>)
目标-C:
[[WKInterfaceDevice currentDevice] playHaptic:<#WKHapticType#>]
但请注意,目前这些反馈无法在模拟器上进行测试(因为这些触觉反馈是由新的 Taptic Engine 产生的,除了真正的 Apple Watch 之外,其他任何设备都无法访问),但您可以在真实的设备上进行测试设备(安装了 watchOS 2 测试版)(如果您有的话)。
这些是您可以播放的触觉类型:
WKHapticType.Notification,
WKHapticType.DirectionUp,
WKHapticType.DirectionDown,
WKHapticType.Success,
WKHapticType.Failure,
WKHapticType.Retry,
WKHapticType.Start,
WKHapticType.Stop,
WKHapticType.Click