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在使用 Maya API 的 cpp 类中,我启动了一个名为 myLocatorNode 的自定义 MPxLocator 实例,并为其属性传递了一些变量:

MDagModifier dagMod;
MDGModifier mdgMod;

    myObj=dagMod.createNode("myLocatorNode", <existing transform MObject>);
    dagMod.doIt();

    MFnDagNode myDagNode(myObj);
    myDagNode.findPlug("attributeOne").setValue(1.5);
    myDagNode.findPlug("attributeTwo").setValue(2.0);
    myDagNode.findPlug("attributeThree").setValue(3.1);
    myDagNode.findPlug("classAttrib").setValue(classPointer); // <- which type should I use ?

自定义定位器类:

MStatus myLocatorNode::initialize()
{
    MFnNumericAttribute nAttr;
    MFn???Attribute customAttr;  <-- What can I use here ?

    attr1= nAttr.create( "attributeOne", "ao", MFnNumericData::kFloat,1.0 );
    attr2= nAttr.create( "attributeTwo", "ao", MFnNumericData::kFloat,1.0 );
    attr3= nAttr.create( "attributeThree", "ao", MFnNumericData::kFloat,1.0 );
    attr4= customAttr.create("classAttrib","ca", MyCustomClass *); <-- and here ?
        ...   

    }

我想将指向自定义类的指针传递给属性/插入。定位器类中的哪个属性类型可以帮助我做到这一点?谢谢

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1 回答 1

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MFn???属性customAttr; <-- 我可以在这里使用什么?

好吧,类指针是指内存地址?在 x64 位机器上,指针是 int64,因此您需要存储一个 int64 整数。您可以使用 MFnNumericAttribute::createAddress() 方式或存储您自己的 int64,如下所述:http ://around-the-corner.typepad.com/adn/2012/11/no-64bit-integer-attribute-in- maya-no-way.html

于 2016-01-13T16:57:48.820 回答