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这是游戏中的模型,

我有一个二进制变量 (B(N)) 和一个实变量 (u(N)),其中 N 是一个集合。我希望二进制变量在 u 为零时等于 0,在 u 不为零时等于 1。

如果我可以使用“if”语句但我不能在模型方程中使用它们,这将很容易,所以需要用数学逻辑来完成......

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没关系!我找到了一个解决方案:

B(N) =L= rel_ne(u(N),0)
B(N) =G= rel_ne(u(N),0)

这看起来工作正常。这可能不是最优雅的解决方案,但无论如何。

如果 u(N) 不等于 0,rel_ne 返回 1,否则返回 0。

于 2015-07-08T11:09:13.673 回答
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我认为模拟这种情况的另一种可能性如下:

B(N)*LB(N) =L= u(N) B(N)*UB(N) =G= u(N)

其中 UB(N) 是上界,LB(N) 是 u(N) 实变量的下界。因此,当 u(N) 为 0 时,B(N) 为 0,对于正 u(N) 值,B(N) 值为 1。

如果您没有明确的上限/下限,只需为 LB 设置 0,为 UB 设置一个较大的数字。

于 2021-07-12T22:06:47.017 回答