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我有一个 iOS 应用程序,它运行几个不同的UIViewAnimation块来为屏幕上的几个不同对象设置动画。这一切都有效,但是我怎样才能在不停止其余动画块的情况下停止其中一个动画块?

我尝试过使用以下方法:

[button.layer removeAllAnimations];

但它什么也没做,动画只是继续。

然后,我尝试使用一个简单的值,并在设置为“NO”后从该方法BOOL获取动画,但这也不起作用。returnBOOL

这是我试图停止的动画:

-(void)undo_animation:(int)num {

    // Fade out/in the number button label
    // animation which lets the user know
    // they can undo this particular action.

    [UIView animateWithDuration:0.5 delay:0.2 options:(UIViewAnimationOptionRepeat | UIViewAnimationOptionCurveEaseIn | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction) animations:^{

        // Mostly fade out the number button label.
        ((UIButton *)_buttons[num]).alpha = 0.2;

    } completion:^(BOOL finished) {

        [UIView animateWithDuration:0.5 delay:0.2 options:(UIViewAnimationOptionCurveEaseIn | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction) animations:^{

            // Fade in the number button label.
            ((UIButton *)_buttons[num]).alpha = 1.0;

        } completion:^(BOOL finished) {

            // Stop the animation if the BOOL
            // is set to 'NO' animations.

            if (anim_state_button == NO) {
                return;
            }
        }];
    }];
}

谢谢,丹。

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如果您使用 UIKit 动画,则无法访问运行动画属性。因此,如果您想在运行时修改动画,我建议使用 Core Animation。

像下面这样删除视图的 alpha 太简单了。

CABasicAnimation* fadein= [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
[fadein setToValue:[NSNumber numberWithFloat:1.0]];
[fadein setDuration:0.5];
[[moviepic layer]addAnimation:fadein forKey:@"MyAnimation"]; 

将动画添加到图层后,动画将开始,然后您可以使用委托方法来了解 animationDidFinish: 方法

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag
{
    NSLog(@"Animation interrupted: %@", (!flag)?@"Yes" : @"No");
}

您也可以随时随地使用;

[[moviepic layer] animationForKey:@"MyAnimation"];

当然,您需要将 CoreAnimation 框架添加到您的项目中。

希望能帮助到你。

于 2015-07-08T07:35:55.457 回答
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我认为简单的方法是从视图层中删除所有动画,因为默认情况下所有动画都添加到视图层中。

[yourRequiredView.layer removeAllAnimations]; 
于 2015-07-08T06:42:43.937 回答
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My understanding is that removing all animations from the relevant layer should stop all animations. How about [((UIButton *)_buttons[num]).layer removeAllAnimations]; ?

于 2015-07-08T06:47:04.813 回答