我从 QT 4.6 的示例“OpenGL - 2D 绘画”开始
,它使用 QGLWidget 的子类,并使用 QPainter 类进行绘画操作。
我想知道如何在 OpenGL Widget 上直接使用 OpenGL 函数进行绘图。
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如果您按照其手册中的说明使用小部件,则可以照常使用 OpenGL 函数。例如(从手册中复制):
class MyGLDrawer : public QGLWidget
{
Q_OBJECT // must include this if you use Qt signals/slots
public:
MyGLDrawer(QWidget *parent)
: QGLWidget(parent) {}
protected:
void initializeGL()
{
// Set up the rendering context, define display lists etc.:
...
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
...
}
void resizeGL(int w, int h)
{
// setup viewport, projection etc.:
glViewport(0, 0, (GLint)w, (GLint)h);
...
glFrustum(...);
...
}
void paintGL()
{
// draw the scene:
...
glRotatef(...);
glMaterialfv(...);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(...);
glVertex3f(...);
...
glEnd();
...
}
};
于 2010-06-27T17:36:02.793 回答