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我从 QT 4.6 的示例“OpenGL - 2D 绘画”开始
,它使用 QGLWidget 的子类,并使用 QPainter 类进行绘画操作。
我想知道如何在 OpenGL Widget 上直接使用 OpenGL 函数进行绘图。

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1 回答 1

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如果您按照其手册中的说明使用小部件,则可以照常使用 OpenGL 函数。例如(从手册中复制):

class MyGLDrawer : public QGLWidget
 {
     Q_OBJECT        // must include this if you use Qt signals/slots

 public:
     MyGLDrawer(QWidget *parent)
         : QGLWidget(parent) {}

 protected:

     void initializeGL()
     {
         // Set up the rendering context, define display lists etc.:
         ...
         glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
         glEnable(GL_DEPTH_TEST);
         ...
     }

     void resizeGL(int w, int h)
     {
         // setup viewport, projection etc.:
         glViewport(0, 0, (GLint)w, (GLint)h);
         ...
         glFrustum(...);
         ...
     }

     void paintGL()
     {
         // draw the scene:
         ...
         glRotatef(...);
         glMaterialfv(...);
         glBegin(GL_QUADS);
         glVertex3f(...);
         glVertex3f(...);
         ...
         glEnd();
         ...
     }

 };
于 2010-06-27T17:36:02.793 回答