这是我的 Character 类的代码:
right = [2, 0]
class Character(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super(Character, self).__init__()
self.image = pygame.image.load("character_n.png").convert()
self.image.set_colorkey((25, 25, 25))
self.rect = self.image.get_rect()
char = Character()
char.rect[0] = 375
char.rect[1] = 400
如果操纵杆向右移动,我的游戏循环中的代码会将角色向右移动:
h_axis_pos = my_joystick.get_axis(0)
v_axis_pos = my_joystick.get_axis(1)
if h_axis_pos >= 0.50:
if char.rect.right < 800:
char.rect = char.rect.move(right)
当角色是一个简单的图像时,此代码运行良好,但现在不起作用。
我很困惑,因为 self.rect 已初始化并且字符设置在我选择的坐标处。我尝试在 if 中使用 char.rect[0] 并增加它,但仍然出现相同的错误:
if char.rect.right < 800:
AttributeError: 'pygame.Surface' object has no attribute 'rect'
有人可以对此有所了解吗?谢谢。