我正在尝试使用python设计一个mmo游戏......
我已经评估了stackless,因为它不是一般的python而且它是一个fork,我不想使用它
我正在尝试在 pysage candygram Dramatis 和 parley 之间进行选择
有人尝试过这些库中的任何一个吗?
非常感谢您的回复
我正在尝试使用python设计一个mmo游戏......
我已经评估了stackless,因为它不是一般的python而且它是一个fork,我不想使用它
我正在尝试在 pysage candygram Dramatis 和 parley 之间进行选择
有人尝试过这些库中的任何一个吗?
非常感谢您的回复
我会去pysage。
它具有最高级别的抽象和轻量级消息传递 API,这将为您提供很大的灵活性。我想在设计 MMO 时,你会想要尽可能多的灵活性。
它还从 Erlang 的 Actor 模型中获取了一页,该模型非常可靠。
太好了,您正在尝试通过 python 构建 MMO!当您想添加很棒的图形时,它具有出色的 OpenGL 绑定!
希望有帮助。
最初, Twisted Python旨在编写 MMO,但它并不易于使用。我不知道它是否有一个 Actor 实现,也许在 Launchpad 的 tx 项目中?
我试图用 Python 写一个 MMO,这太可怕了。现在,我在开发服务器软件方面领先于其他语言,转而使用 Erlang 及其光年。您可以在以下位置查看我的项目: http: //www.next-gen.cc。
顺便说一句,在 OpenGL 中编写客户端图形是一项艰巨的任务,您可能想要 Ogre3d 之类的东西(有 python 绑定)。