如何使用 UserDefaults 在 Swift 中保存/检索字符串、布尔值和其他数据?
14 回答
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UserDefaults.standard.set(true, forKey: "Key") //Bool
UserDefaults.standard.set(1, forKey: "Key") //Integer
UserDefaults.standard.set("TEST", forKey: "Key") //setObject
取回
UserDefaults.standard.bool(forKey: "Key")
UserDefaults.standard.integer(forKey: "Key")
UserDefaults.standard.string(forKey: "Key")
消除
UserDefaults.standard.removeObject(forKey: "Key")
删除所有密钥
if let appDomain = Bundle.main.bundleIdentifier {
UserDefaults.standard.removePersistentDomain(forName: appDomain)
}
斯威夫特 2 及以下
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NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(newValue, forKey: "yourkey")
NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()
取回
var returnValue: [NSString]? = NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("yourkey") as? [NSString]
消除
NSUserDefaults.standardUserDefaults().removeObjectForKey("yourkey")
登记
registerDefaults:将registrationDictionary 添加到每个搜索列表的最后一项。这意味着在 NSUserDefaults 在每个其他有效位置查找值之后,它将查找已注册的默认值,使它们可用作“备用”值。注册的默认值永远不会在应用程序的运行之间存储,并且仅对注册它们的应用程序可见。
默认配置文件中的默认值将自动注册。
例如从启动中检测应用程序,创建用于保存启动的结构
struct DetectLaunch {
static let keyforLaunch = "validateFirstlunch"
static var isFirst: Bool {
get {
return UserDefaults.standard.bool(forKey: keyforLaunch)
}
set {
UserDefaults.standard.set(newValue, forKey: keyforLaunch)
}
}
}
在应用启动时注册默认值:
UserDefaults.standard.register(defaults: [
DetectLaunch.isFirst: true
])
删除应用程序终止的值:
func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
DetectLaunch.isFirst = false
}
并检查条件为
if DetectLaunch.isFirst {
// app launched from first
}
UserDefaults 套件名称
另一个属性套件名称,主要用于 App Groups 概念,我从这里获取的示例场景:
用例是我想用一个标识符来分隔我的 UserDefaults(不同的业务逻辑可能需要 Userdefaults 单独分组),就像 Android 的 SharedPreferences 一样。例如,当我的应用程序中的用户单击注销按钮时,我想清除他的帐户相关默认值,而不是设备的位置。
let user = UserDefaults(suiteName:"User")
使用 userDefaults synchronize,详细信息已添加到重复答案中。
使用UserDefaults的最佳方式
脚步
- 创建 UserDefaults 的扩展
- 使用所需的密钥创建枚举以存储在本地
- 随时随地存储和检索本地数据
样本
extension UserDefaults{
//MARK: Check Login
func setLoggedIn(value: Bool) {
set(value, forKey: UserDefaultsKeys.isLoggedIn.rawValue)
//synchronize()
}
func isLoggedIn()-> Bool {
return bool(forKey: UserDefaultsKeys.isLoggedIn.rawValue)
}
//MARK: Save User Data
func setUserID(value: Int){
set(value, forKey: UserDefaultsKeys.userID.rawValue)
//synchronize()
}
//MARK: Retrieve User Data
func getUserID() -> Int{
return integer(forKey: UserDefaultsKeys.userID.rawValue)
}
}
用于存储数据的密钥的枚举
enum UserDefaultsKeys : String {
case isLoggedIn
case userID
}
保存在您想要的 UserDefaults中
UserDefaults.standard.setLoggedIn(value: true) // String
UserDefaults.standard.setUserID(value: result.User.id!) // String
在应用程序的任何地方检索数据
print("ID : \(UserDefaults.standard.getUserID())")
UserDefaults.standard.getUserID()
删除值
UserDefaults.standard.removeObject(forKey: UserDefaultsKeys.userID)
这样您就可以最好地存储原始数据
更新 您不需要使用 synchronize() 来存储值。正如@Moritz 指出的那样,这是不必要的,并给出了有关它的文章。查看评论以获取更多详细信息
斯威夫特 4:
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UserDefaults.standard.set(object/value, forKey: "key_name")
检索
var returnValue: [datatype]? = UserDefaults.standard.object(forKey: "key_name") as? [datatype]
消除
UserDefaults.standard.removeObject(forKey:"key_name")
我会说Anbu 的回答非常好,但我必须在获取首选项时添加保护以使我的程序不会失败
这是Swift 5中更新的代码片段
在 UserDefaults 中存储数据
@IBAction func savePreferenceData(_ sender: Any) {
print("Storing data..")
UserDefaults.standard.set("RDC", forKey: "UserName") //String
UserDefaults.standard.set("TestPass", forKey: "Passowrd") //String
UserDefaults.standard.set(21, forKey: "Age") //Integer
}
从 UserDefaults 获取数据
@IBAction func fetchPreferenceData(_ sender: Any) {
print("Fetching data..")
//added guard
guard let uName = UserDefaults.standard.string(forKey: "UserName") else { return }
print("User Name is :"+uName)
print(UserDefaults.standard.integer(forKey: "Age"))
}
//Save
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject("yourString", forKey: "YourStringKey")
//retrive
let yourStr : AnyObject? = NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("YourStringKey")
您可以通过NSUserDefaults
这种方式快速使用,
@IBAction func writeButton(sender: UIButton)
{
let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
defaults.setObject("defaultvalue", forKey: "userNameKey")
}
@IBAction func readButton(sender: UIButton)
{
let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
let name = defaults.stringForKey("userNameKey")
println(name) //Prints defaultvalue in console
}
斯威夫特5及以上:
let defaults = UserDefaults.standard
defaults.set(25, forKey: "Age")
let savedInteger = defaults.integer(forKey: "Age")
defaults.set(true, forKey: "UseFaceID")
let savedBoolean = defaults.bool(forKey: "UseFaceID")
defaults.set(CGFloat.pi, forKey: "Pi")
defaults.set("Your Name", forKey: "Name")
defaults.set(Date(), forKey: "LastRun")
let array = ["Hello", "World"]
defaults.set(array, forKey: "SavedArray")
let savedArray = defaults.object(forKey: "SavedArray") as? [String] ?? [String()
let dict = ["Name": "Your", "Country": "YourCountry"]
defaults.set(dict, forKey: "SavedDict")
let savedDictionary = defaults.object(forKey: "SavedDictionary") as? [String: String] ?? [String: String]()
:)
UserDefault+Helper.swift
import UIKit
private enum Defaults: String {
case countryCode = "countryCode"
case userloginId = "userloginid"
}
final class UserDefaultHelper {
static var countryCode: String? {
set{
_set(value: newValue, key: .countryCode)
} get {
return _get(valueForKay: .countryCode) as? String ?? ""
}
}
static var userloginId: String? {
set{
_set(value: newValue, key: .userloginId)
} get {
return _get(valueForKay: .userloginId) as? String ?? ""
}
}
private static func _set(value: Any?, key: Defaults) {
UserDefaults.standard.set(value, forKey: key.rawValue)
}
private static func _get(valueForKay key: Defaults)-> Any? {
return UserDefaults.standard.value(forKey: key.rawValue)
}
static func deleteCountryCode() {
UserDefaults.standard.removeObject(forKey: Defaults.countryCode.rawValue)
}
static func deleteUserLoginId() {
UserDefaults.standard.removeObject(forKey: Defaults.userloginId.rawValue)
}
}
用法:
保存价值:
UserDefaultHelper.userloginId = data["user_id"] as? String
取值:
let userloginid = UserDefaultHelper.userloginId
删除值:
UserDefaultHelper.deleteUserLoginId()
我正常保存了 NSDictionary 并且能够正确获取它。
dictForaddress = placemark.addressDictionary! as NSDictionary
let userDefaults = UserDefaults.standard
userDefaults.set(dictForaddress, forKey:Constants.kAddressOfUser)
// 用于从 NSDictionary 获取数据。
let userDefaults = UserDefaults.standard
let dictAddress = userDefaults.object(forKey: Constants.kAddressOfUser) as! NSDictionary
class UserDefaults_FavoriteQuote {
static let key = "appname.favoriteQuote"
static var value: String? {
get {
return UserDefaults.standard.string(forKey: key)
}
set {
if newValue != nil {
UserDefaults.standard.set(newValue, forKey: key)
} else {
UserDefaults.standard.removeObject(forKey: key)
}
}
}
}
在 classA
中,为 key 设置值:
let text = "hai"
UserDefaults.standard.setValue(text, forKey: "textValue")
在 classB
中,使用在 class 中声明的键获取文本的值,并将其A
分配给您需要的相应变量:
var valueOfText = UserDefaults.value(forKey: "textValue")
我在 Userdefualts 中创建了用于存储数据的自定义函数
//******************* REMOVE NSUSER DEFAULT *******************
func removeUserDefault(key:String) {
UserDefaults.standard.removeObject(forKey: key);
}
//******************* SAVE STRING IN USER DEFAULT *******************
func saveInDefault(value:Any,key:String) {
UserDefaults.standard.setValue(value, forKey: key);
UserDefaults.standard.synchronize();
}
//******************* FETCH STRING FROM USER DEFAULT *******************
func fetchString(key:String)->AnyObject {
if (UserDefaults.standard.object(forKey: key) != nil) {
return UserDefaults.standard.value(forKey: key)! as AnyObject;
}
else {
return "" as AnyObject;
}
}
Swift 4,我使用 Enum 来处理 UserDefaults。
这只是一个示例代码。您可以根据您的要求对其进行自定义。
用于存储、检索、删除。这样,只需将您的 UserDefaults 键的键添加到枚举中。根据 dataType 和您的要求在获取和存储时处理值。
enum UserDefaultsConstant : String {
case AuthToken, FcmToken
static let defaults = UserDefaults.standard
//Store
func setValue(value : Any) {
switch self {
case .AuthToken,.FcmToken:
if let _ = value as? String {
UserDefaults.standard.set(value, forKey: self.rawValue)
}
break
}
UserDefaults.standard.synchronize()
}
//Retrieve
func getValue() -> Any? {
switch self {
case .AuthToken:
if(UserDefaults.standard.value(forKey: UserDefaultsConstant.AuthToken.rawValue) != nil) {
return "Bearer "+(UserDefaults.standard.value(forKey: UserDefaultsConstant.AuthToken.rawValue) as! String)
}
else {
return ""
}
case .FcmToken:
if(UserDefaults.standard.value(forKey: UserDefaultsConstant.FcmToken.rawValue) != nil) {
print(UserDefaults.standard.value(forKey: UserDefaultsConstant.FcmToken.rawValue))
return (UserDefaults.standard.value(forKey: UserDefaultsConstant.FcmToken.rawValue) as! String)
}
else {
return ""
}
}
}
//Remove
func removeValue() {
UserDefaults.standard.removeObject(forKey: self.rawValue)
UserDefaults.standard.synchronize()
}
}
为了在 userdefaults 中存储一个值,
if let authToken = resp.data?.token {
UserDefaultsConstant.AuthToken.setValue(value: authToken)
}
为了从 userdefaults 中检索一个值,
//As AuthToken value is a string
(UserDefaultsConstant.AuthToken.getValue() as! String)
使用 UserDefault 存储您希望应用程序在启动之间记住的任何设置值,也许您想知道它之前是否已启动,也许您希望用户设置的一些值被记住,这样它们就不必设置得非常时间,在 Mac 上,windows 框架为您存储在那里,也许您想控制应用程序的行为,但您不希望最终用户可以使用它,您只想在发布之前进行选择。小心您存储在 UserDefaults 中的内容,它不受保护。