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我知道 toolbag 和 playcanvas 最能支持 PBR(基于物理的渲染)。three.js 中有什么 pbr 解决方案?

请提供一些链接或示例。

工具包 pbr

游戏画布 pbr

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下面是一些使用 PBR 的 Three.js 示例:

于 2015-07-05T23:50:19.217 回答
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Khronos 格式现在有一个提议的 PBR 扩展在工作中。长期目标是拥有由 Three.js 和许多其他渲染引擎支持的具有 PBR 功能的标准 3D 模型格式。

在撰写本文时(2016 年 9 月),这仍处于早期阶段,还没有可分享的示例。感兴趣的各方可以跟踪 PBR 问题列表,以了解进展情况。

于 2016-09-29T19:48:31.740 回答
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退房THREE.MeshStandardMaterial。你得到metalnessroughness属性以及通常的normalao

http://threejs.org/docs/#Reference/Materials/MeshStandardMaterial

于 2016-07-23T05:42:23.580 回答