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我正在为列表框逻辑编写网络描述。
这真的很简单:我对 ( Maybe) 当前选定的项目有一个行为,并且我想要它,以便每当用户向列表中添加新项目时,当前选定的项目将选择刚刚创建的值。

用户也可能从列表中删除项目,并导致各种其他更改,因此我必须知道何时创建新项目;我不能只选择每次更改的最后一项。

我真的没有任何代码可以显示它,因为我对要做什么的所有猜测甚至都不能用 API* 编写,但我有Frameworks t和(简化)的上下文:

bDb :: Behavior t [Entry] -- Created with accumB.
bSelected :: Behavior t (Maybe Entry) -- Created with accumB.
eAddEntry :: Event t () -- User clicked an add button. Created with fromAddHandler.

* 好吧,我确实考虑过使用eAddEntry来选择最后一个条目,但这太糟糕了,即使它会起作用,它也只是添加新项目和选择它之间的竞赛。

我该怎么办?

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我在评论中尝试了仙人掌的建议,结果证明它无法完成(我必须在选择行为和列表行为所在的块changes中间绑定let,但它们相互依赖) .

所以我决定从头开始,但这次做得过头了,将整个状态包装在它自己的数据类型中,网络只会驱动它。所以网络真正要做的就是根据事件调用网络上的函数,仅此而已。结果证明它比 imo 好得多,因为没有应用式的混乱,所有的功能实际上只是简单的功能,而且它更加模块化(例如,我可以决定根本不使用 FRP,并且更改将非常小 - - 只需使用功能切换触发;虽然我仍然必须找到放置状态的位置,这可能是不纯的东西,例如IORef)。

它非常干净,看起来类似于以下内容:

data DbState = DbState Database SelectedItem LastAction Etc Etc
emptyState :: DbState
stateRemove, stateAdd :: DbState -> DbState

行为就是:

let bDb = accumB emptyState $ unions
      [stateAdd <$ eAddEntry
      ,stateRemove <$ eRemoveEntry
      ]

之前,我的长度线都充满了 lambda、<$><*>等。

而现在我只是rectimate'通过它看到了变化LastAction
我还非常简单地添加了错误检查。

于 2015-07-02T05:56:28.077 回答