我正在尝试在我的项目中使用 SweetJS。为了更好地理解和学习 SweetJS,我想我会从一个简单的“类”宏开始(我知道存在一些,只是在这里玩......)。但是,我似乎无法让 SweetJS 停止弄乱我的局部变量“self”和“superCall”。任何想法我做错了什么?我想var self=this
留下var self=this
来而不是被破坏。
macro class {
case { _ $name extends $parent {
constructor $cargs { $cbody ... }
$($mname $margs { $mbody ... } ) ...
} } => {
return #{
function $name $cargs { var self=this,superCall=$parent.prototype; $cbody ... }
$name.prototype = Object.create($parent.prototype);
($name.prototype.$mname = function $margs {var self=this,superCall=$parent.prototype; $mbody ... } ) ...;
}
}
case { _ $name { $body ...} } => {
return #{ class $name extends test2 { $body ... } };
}
}
macro super {
case { $macroName.$name( $($args (,) ...) ) } => {
letstx $s = [makeIdent("self", #{ $macroName })];
letstx $sC = [makeIdent("superCall", #{ $macroName })];
return #{
$sC.$name.call($s)
};
}
case { $macroName( $args ... ) } => {
letstx $s = [makeIdent("self", #{ $macroName })];
letstx $sC = [makeIdent("superCall", #{ $macroName })];
return #{
superCall.constructor.call($s);
};
}
}
class test extends cow {
constructor(arg1, arg2) {
console.log('Hello world!');
}
method1(arg1, arg2) {
super.method1();
}
}
这扩展为:
function test(arg1, arg2) {
var self$2 = this, superCall$2 = cow.prototype;
console.log('Hello world!');
}
test.prototype = Object.create(cow.prototype);
test.prototype.method1 = function (arg1, arg2) {
var self$2 = this, superCall$2 = cow.prototype;
superCall.method1.call(self);
};
如您所见,var self=this
已变成var self$2 = this
. 我怎样才能防止这种情况?我曾尝试使用makeIdent
,但我认为我做错了什么。有任何想法吗?谢谢!