14

我是android开发的新手,我发现很难在camera2 api上找到好的例子。

我正在慢慢解决大多数问题,但在这个问题上我被卡住了。在默认相机中,当您触摸屏幕进行对焦时,它会暂时显示一个对焦区域的矩形。我想做类似的事情(或者在这种情况下,开始时完全相同的事情,所以我可以弄清楚)。

我在某处读到(我认为 SDK 文档中的 TextureView 页面),当它被用作相机预览时,您不能在纹理视图上绘制 - 并且调用 lock 方法将返回 null 而不是画布。

我在网上找到了这个:https ://github.com/commonsguy/vidtry/ 但我无法让它工作。我要么得到错误,说我的主视图不能转换为我的可绘制视图,反之亦然 - 或者我的可绘制视图在顶部并使屏幕变黑 - 或者它在底部并且不会响应触摸事件(并试图强制上面视图中的 performClick 会导致崩溃。)

我卡住了!谁能给我一个解释或示例,说明如何在事件位置上绘制矩形几秒?

谢谢!

4

3 回答 3

6
  1. 首先,对于 camera2 api android 示例,有开源的 google 示例代码。https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic
  2. 其次,对于要绘制矩形的部分(触摸焦点),请按照下列步骤操作 -
    • 创建一个扩展 SurfaceView 的自定义类。
    • 在这个自定义类中调用 onTouchListener 方法来检测手指坐标并使用 android 中的绘画类绘制矩形。- 在显示来自 camera2 的预览的 TextureView 上方添加此自定义类。
    • 将自定义视图变为透明。
    • 当您在设备屏幕上的某个点触摸时,将调用 onTouchListener,它将在您在相机预览上方添加的自定义视图的画布上绘制。
    • 最后,清除您的画布,这样您就不会一直向自定义视图添加矩形,因为您在某个时间点只需要一个矩形。
    • 此外,如果一段时间没有触摸,矩形应该会消失。使用自定义视图中的处理程序执行此操作。

我给你一些经过测试的代码来做到这一点。我希望它对你有帮助。祝你好运。

 private class CustomView extends SurfaceView {

    private final Paint paint;
    private final SurfaceHolder mHolder;
    private final Context context;

    public CustomView(Camera2BasicFragment context) {
        super(context.getActivity().getBaseContext());
        mHolder = getHolder();
        mHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);
        this.context = context.getActivity().getBaseContext();
        paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(Color.WHITE);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            invalidate();
            if (mHolder.getSurface().isValid()) {
                final Canvas canvas = mHolder.lockCanvas();
                Log.d("touch", "touchReceived by camera");
                if (canvas != null) {
                    Log.d("touch", "touchReceived CANVAS STILL Not Null");
                    canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);
                    canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
                    canvas.drawCircle(event.getX(), event.getY(), 100, paint);
                    mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                    new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            Canvas canvas1 = mHolder.lockCanvas();
                            if(canvas1 !=null){
                                canvas1.drawColor(0, PorterDuff.Mode.CLEAR);
                                mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas1);
                            }

                        }
                    }, 1000);

                }
                mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
            }
        }

        return false;
    }
}
于 2016-07-23T03:23:58.873 回答
4

对于那些正在寻找完整代码的人,此示例代码在相机预览上绘制了一个小矩形。只需添加表面视图并修改Camera2BasicFragment项目中的onViewCreated函数即可。

public class Camera2BasicFragment extends Fragment
        implements View.OnClickListener, ActivityCompat.OnRequestPermissionsResultCallback {

    SurfaceView surfaceView;

    @Override
    public void onViewCreated(final View view, Bundle savedInstanceState) {
        view.findViewById(R.id.picture).setOnClickListener(this);
        view.findViewById(R.id.info).setOnClickListener(this);
        mTextureView = (AutoFitTextureView) view.findViewById(R.id.texture);

        surfaceView = (SurfaceView) view.findViewById(R.id.surfaceView);
        surfaceView.setZOrderOnTop(true);
        SurfaceHolder mHolder = surfaceView.getHolder();
        mHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);
        mHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                Canvas canvas = holder.lockCanvas();
                if (canvas == null) {
                    Log.e(TAG, "Cannot draw onto the canvas as it's null");
                } else {
                    Paint myPaint = new Paint();
                    myPaint.setColor(Color.rgb(100, 20, 50));
                    myPaint.setStrokeWidth(10);
                    myPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
                    canvas.drawRect(100, 100, 200, 200, myPaint);

                    holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                }
            }

            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

            }

            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

            }
        });
    }

并且 fragment_camera2_basic.xml 文件有一个额外的表面视图

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <com.example.android.camera2basic.AutoFitTextureView
            android:id="@+id/texture"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentStart="true"
            android:layout_alignParentTop="true" />
        <SurfaceView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:id="@+id/surfaceView"/>

        <FrameLayout
            android:id="@+id/control"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="112dp"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:layout_alignParentStart="true"
            android:background="@color/control_background">



            <Button
                android:id="@+id/picture"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:text="@string/picture" />

            <ImageButton
                android:id="@+id/info"
                android:contentDescription="@string/description_info"
                style="@android:style/Widget.Material.Light.Button.Borderless"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center_vertical|right"
                android:padding="20dp"
                android:src="@drawable/ic_action_info" />

        </FrameLayout>

    </RelativeLayout>
于 2018-08-19T06:47:02.310 回答
1

我解决了它 - 我必须将我的表面视图设置为 drawColor(Color.TRANSPARENT) 并带有一个明确的标志,一切都很好。

于 2015-07-03T08:18:46.897 回答