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我正在尝试创建必须同时播放多个声音的 Windows 单游戏应用程序。当我发现一种解决方案是使用XACT时。然而,当涉及到音频引擎创建实例时,它会抛出File not found exception.

在此代码行:

        audioEngine = new AudioEngine("Content/Audio/GameAudio.xgs");

如何去纠正这个错误?

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