你好,我有一个繁重的图形应用程序,每次我必须在 2-10 秒内绘制图形,这取决于通过 UDP 向我的应用程序发送数据的源应用程序;
我有一些静态图形,它们没有变化,有些是半动态的,这意味着它们有时会更新并且通常保持不变,所有其他图形都是动态的,大约有 8000 个动态对象
我正在使用 c# 并学习标题中给出的两种技术,在这种情况下需要帮助的一种会更有效
提前感谢;
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