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如果您有一个从 PrivateFontCollection 创建的字体并尝试使用 GDI+ 用它绘制字符串,它有时会使用错误的 FontStyle。

我已经观察到从内存加载到 PrivateFontCollection 的字体和从文件加载到 PrivateFontCollection 的字体。

在下面的示例中,我正在从文件中加载字体。我将它们全部放在一个名为 Fonts 的文件夹中。如果我们像下面这样加载它们。

    private void loadFontsIntoPrivateCollection()
    {
        _privateFontCollection = new PrivateFontCollection();
        _families = new Dictionary<string, FontFamily>();

        var files = Directory.GetFiles("Fonts");
        foreach (var file in files)
            _privateFontCollection.AddFontFile(file);

        foreach (var fontFamily in _privateFontCollection.Families)
        {
            _families.Add(fontFamily.Name, fontFamily);
            comboBox1.Items.Add(fontFamily.Name);
        }

        comboBox1.Text = "Californian FB";
    }

然后尝试使用以下代码绘制字符串 OnPaint

    private void panelTextArea_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        var familyToUse = _families[comboBox1.Text];
        var fontToUse = new Font(familyToUse, 28, _styleToUse, GraphicsUnit.World);
        e.Graphics.DrawString(textBox1.Text, fontToUse, Brushes.Black, panelTextArea.ClientRectangle);
    }

然后在大多数情况下,字符串将被绘制为对应于 FontStyle.Regular 的字体。我注意到如果您注意先加载 Regular 字体,那么 FontFamily 会伪造除 FontStyle.Regular 之外的任何 FontStyle。无论您是否已将它们加载到 PrivateFontCollection 中。

以下是我在其中看到过这种行为的一些字体。

  • 余哥特式
  • 加州脸书
  • TW CEN MT
  • Gill Sans MT
  • 柏林 Sans FB
  • 布罗瓦利亚UPC
  • 传统阿拉伯语

在 graphicsPath 上执行 Graphics.DrawString() 和 AddString 时,我看到了这种行为。使用 TextRenderer.DrawText() 将正确绘制字体。

您应该能够在 Windows 8 或 10 中轻松地重新创建此行为,只需使用他们的 PrivateFontCollection 示例代码https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms533820(v=vs.85)。 aspx

根据我与 Microsoft 就此行为的通信,他们认为这是 gdi+ 的问题。

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我们注意到,如果您只将一种 FontStyle 加载到 PrivateFontCollection 中,它将始终使用该 FontStyle。

我们所做的是包装 PrivateFontCollection 和 FontFamily 类,因此当我们将字体从文件加载到 PrivateFontCollection 时,它实际上将其添加到 4 个 PrivateFontCollection 之一,具体取决于字体文件具有的 FontStyle。

然后我们通过调用我们自己的 FontFamily 类来创建字体,该类具有从适当的 PrivateFontCollection 中选择字体的逻辑。

于 2015-08-28T09:16:36.260 回答