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Embarcadero 的 docwiki 页面基于 LLVM 的 Delphi Compilers列出了 Delphi XE8 中的几个语言变化。其中一颗子弹说:

基于 LLVM 的 Delphi 编译器不支持使用指针。

这在实践中究竟意味着什么?哪些指针相关的东西曾经在 Delphi XE7 中工作,在 Delphi XE8 中不再工作?我似乎无法在 Embarcadero 的网站上找到对此的深入解释。例如,据说包含更多信息的将Delphi 代码从桌面迁移到移动页面的页面没有提到“指针”这个词。

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基于 LLVM 的 Delphi 编译器不支持使用指针。

那必须是文档中的错误。看看 RTL。使用指针很厚。

例如,怎么样CompareMem。它是这样定义的:

function CompareMem(P1, P2: Pointer; Length: Integer): Boolean;

实现是这样运行的:

function CompareMem(P1, P2: Pointer; Length: Integer): Boolean;
{$IF defined(POSIX)}
begin
  if Length <= 0 then
    Result := True
  else
    Result := memcmp(P1^, P2^, Length) = 0;
end;
{$ELSEIF defined(PUREPASCAL)}
....
{$ENDIF !PUREPASCAL}

POSIX代码由移动目标使用。

或者TObject哪个看起来像这样:

type
  TObject = class
  public
    constructor Create;
    procedure Free;
    procedure DisposeOf; {$IFNDEF AUTOREFCOUNT} inline; {$ENDIF}
    class function InitInstance(Instance: Pointer): TObject {$IFDEF AUTOREFCOUNT} unsafe {$ENDIF};
    procedure CleanupInstance;
    function ClassType: TClass; inline;
    class function ClassName: string;
    class function ClassNameIs(const Name: string): Boolean;
    class function ClassParent: TClass;
    class function ClassInfo: Pointer; inline;
    class function InstanceSize: Integer; inline;
    class function InheritsFrom(AClass: TClass): Boolean;
    class function MethodAddress(const Name: _ShortStr): Pointer; overload;
    class function MethodAddress(const Name: string): Pointer; overload;
    class function MethodName(Address: Pointer): string;
    class function QualifiedClassName: string;
    function FieldAddress(const Name: _ShortStr): Pointer; overload;
    function FieldAddress(const Name: string): Pointer; overload;
    function GetInterface(const IID: TGUID; out Obj): Boolean;
    class function GetInterfaceEntry(const IID: TGUID): PInterfaceEntry;
    class function GetInterfaceTable: PInterfaceTable;
    class function UnitName: string;
    class function UnitScope: string;
{$IFDEF AUTOREFCOUNT}
    function __ObjAddRef: Integer; virtual;
    function __ObjRelease: Integer; virtual;
{$ENDIF}
    function Equals(Obj: TObject): Boolean; virtual;
    function GetHashCode: Integer; virtual;
    function ToString: string; virtual;
    function SafeCallException(ExceptObject: TObject;
      ExceptAddr: Pointer): HResult; virtual;
    procedure AfterConstruction; virtual;
    procedure BeforeDestruction; virtual;
    procedure Dispatch(var Message); virtual;
    procedure DefaultHandler(var Message); virtual;
    class function NewInstance: TObject {$IFDEF AUTOREFCOUNT} unsafe {$ENDIF}; virtual;
    procedure FreeInstance; virtual;
{$IFDEF AUTOREFCOUNT}
  protected
{$ENDIF}
    destructor Destroy; virtual;

{$IFDEF CPP_ABI_SUPPORT}
    procedure CPP_ABI_1; virtual;
    procedure CPP_ABI_2; virtual;
    procedure CPP_ABI_3; virtual;
{$ENDIF !CPP_ABI_SUPPORT}

  protected
    function GetDisposed: Boolean; inline;
    procedure CheckDisposed; {$IFNDEF AUTOREFCOUNT} inline; {$ENDIF}

{$IFDEF AUTOREFCOUNT}
  private const
    objDestroyingFlag = Integer($80000000);
    objDisposedFlag = Integer($40000000);
  protected
    [Volatile] FRefCount: Integer;
    class procedure __MarkDestroying(const Obj); static; inline;
    class function __SetDisposed(const Obj): Boolean; static; inline;
  public
    property RefCount: Integer read FRefCount;
{$ENDIF}
    property Disposed: Boolean read GetDisposed;
  end;

很明显,这里在移动平台上使用了指针。

阅读有关该主题的 Embarcadero 白皮书:用于移动开发的 Delphi 语言。它再次涵盖了在多个场合使用指针,很明显它们是受支持的。现在,不鼓励使用指针也是事实,如果可以很容易地避免使用指针,那么我们鼓励您这样做。但这与声明编译器不支持指针完全不同。

Embarcadero 正在传播他们自己产品的 FUD,这似乎至少有点讽刺意味。

于 2015-06-29T12:00:24.177 回答