我一直在 cocos-2dx 中制作一个项目,但需要创建一个 .mm 来从 iOS 库中选择音乐在后台播放。我通过播放 .mm 文件中的音乐让它工作了,但由于各种原因,它需要使用 SimpleAudioEngine 在 cocos-2dx 中播放。我尝试将 url 的 absoluteString 转换为 NSString 再将 id 转换为 const char* 以将其移回 cocos-2dx 文件,但它仍然没有运行。
这就是它给我的 absoluteString(ipod-library://item/item.m4a?id=456458322781804615)
.cc-
-(void)mediaPicker:(MPMediaPickerController *)mediaPicker didPickMediaItems:(MPMediaItemCollection *)collection{
if(collection){
MPMusicPlayerController* appMusicPlayer = [MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer];
[appMusicPlayer setQueueWithItemCollection:collection];
[appMusicPlayer play];
MPMusicPlayerController *iPodMusicPlayerController = [MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer];
MPMediaItem *nowPlayingItem = [iPodMusicPlayerController nowPlayingItem];
NSURL *url = [nowPlayingItem valueForProperty:MPMediaItemPropertyAssetURL];
NSString *filePath= [url absoluteString];
NSString *filePath2 = [url path];
_songUrl = filePath;
}
-(id)returnsongUrl{
return _songUrl;
}
第二个.mm
const char* MediaPicker::songUrl(){
id na1 = [[MediaPickerWrapper sharedIntance] returnsongUrl];
const char *cString = [na1 cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
return cString;
}
Cocos-2dx 文件
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadBackgroundMusic(media->songUrl());
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic(media->songUrl(),false);