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假设我有一个具有以下目录结构的游戏:

/src
/resources
Cargo.toml

我想cargo build复制目录中的文件resources并将它们粘贴到与可执行文件相同的目录中。

我知道可以使用自定义构建脚本来做到这一点,但这似乎是一个值得特别对待的常见情况。所以问题是:cargo 是否提供了一种将文件复制到目标目录的标准方式(仅使用Cargo.toml)?

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不,它没有。

您可以使用构建脚本来移动文件,但这些是在您的 crate 构建之前运行的,因为它们的唯一目的是准备环境(例如编译 C 库和 shims)。

如果您认为这是一个重要功能,您可以在 Cargo issue tracker中打开功能请求。

或者,您可以编写一个 makefile 或一个 shell 脚本,将所有参数转发给 cargo,然后手动复制目录:

#!/bin/bash

DIR="$(dirname "$0")"

if cargo "$@"; then
    [ -d "$DIR/target/debug" ] && cp -r "$DIR/resources" "$DIR/target/debug/resources"
    [ -d "$DIR/target/release" ] && cp -r "$DIR/resources" "$DIR/target/release/resources"
fi

现在你可以像这样运行货物

% ./make.sh build
于 2015-06-26T20:31:31.770 回答
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我无法为板条箱解决这个问题(正如公认的答案所说),但对于需要文件才能正确运行的“单一”二进制文件,这对我有用。

use std::env;
use std::path::Path;
use std::path::PathBuf;

fn main() {
    println!("cargo:rerun-if-changed=config.json");
    println!("cargo:warning=Hello from build.rs");
    println!("cargo:warning=CWD is {:?}", env::current_dir().unwrap());
    println!("cargo:warning=OUT_DIR is {:?}", env::var("OUT_DIR").unwrap());
    println!("cargo:warning=CARGO_MANIFEST_DIR is {:?}", env::var("CARGO_MANIFEST_DIR").unwrap());
    println!("cargo:warning=PROFILE is {:?}", env::var("PROFILE").unwrap());

    let output_path = get_output_path();
    println!("cargo:warning=Calculated build path: {}", output_path.to_str().unwrap());

    let input_path = Path::new(&env::var("CARGO_MANIFEST_DIR").unwrap()).join("config.json");
    let output_path = Path::new(&output_path).join("config.json");
    let res = std::fs::copy(input_path, output_path);
    println!("cargo:warning={:#?}",res)
}

fn get_output_path() -> PathBuf {
    //<root or manifest path>/target/<profile>/
    let manifest_dir_string = env::var("CARGO_MANIFEST_DIR").unwrap();
    let build_type = env::var("PROFILE").unwrap();
    let path = Path::new(&manifest_dir_string).join("target").join(build_type);
    return PathBuf::from(path);
}

这是一团糟,我对 Rust 很陌生。欢迎改进。

于 2021-05-13T08:55:37.740 回答