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(对不起我的英语不好)

我有一个 SKSpriteNode:

let button = SKSpriteNode(color: UIColor.greenColor(), size: CGSizeMake(50, 50));

它应该有 50 px 的宽度和 50 px 的高度,但它占据了整个屏幕:

skspritenode 占据整个屏幕

如果我 println button.size.width 我得到 50

为什么我的 skspritenode 占据了整个屏幕?

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