(对不起我的英语不好)
我有一个 SKSpriteNode:
let button = SKSpriteNode(color: UIColor.greenColor(), size: CGSizeMake(50, 50));
它应该有 50 px 的宽度和 50 px 的高度,但它占据了整个屏幕:
如果我 println button.size.width 我得到 50
为什么我的 skspritenode 占据了整个屏幕?
(对不起我的英语不好)
我有一个 SKSpriteNode:
let button = SKSpriteNode(color: UIColor.greenColor(), size: CGSizeMake(50, 50));
它应该有 50 px 的宽度和 50 px 的高度,但它占据了整个屏幕:
如果我 println button.size.width 我得到 50
为什么我的 skspritenode 占据了整个屏幕?