我有一个看起来像这样的结构
struct LstmLayer {
int deviceId;
thrust::device_vector <real_t> W;
thrust::device_vector <real_t> gradW;
LstmLayer() : deviceId(0) {}
LstmLayer(int __deviceId__) : deviceId(__deviceId__) {}
void setDevice(int __deviceId__) { deviceId = __deviceId__; }
void init(bool initParams) {
W.resize(4*lstmSize * 2*lstmSize);
gradW.resize(4*lstmSize * 2*lstmSize);
if (initParams) GPU_Random_Vector(W);
}
}
现在我想LstmLayer
用不同的 GPU 设备上的每个元素初始化一个 , 数组。我这样做如下
struct LstmLayer lstmLayers[MAX_NUM_LSTM_LAYERS];
for (int i = 0; i < numLstmLayers; ++i) {
CUDA_SAFE_CALL(cudaSetDevice(i));
lstmLayers[i].setDevice(i);
lstmLayers[i].init(true);
}
运行此程序会出现以下错误
terminate called after throwing an instance of 'thrust::system::system_error'
what(): driver shutting down
请告诉我我的代码有什么问题以及如何正确处理?提前谢谢你。