我知道你不能多次播放振荡器,所以我写了一个函数,每次都会创建一个新的:
function playFrequency(f, t0, t1){
console.log(f, t0, t1);
var oscillator = self.audioContext.createOscillator();
oscillator.type = "square";
oscillator.frequency.value = f;
oscillator.connect(self.audioContext.destination);
oscillator.start(t0);
oscillator.stop(t1);
}
但奇怪的是,该功能实际上只会播放一次声音。我不明白为什么会这样。我不是每次调用函数时都创建一个新的振荡器吗?
当我创建一个具有完全相同代码的函数“playFrequency2(f, t0, t1)”时,即使第一个函数播放了声音,它也会播放声音。但是当我第二次调用它时它也不会播放声音。