如果值通过旋转框按钮或鼠标滚轮或向上或向下键更改,我需要将旋转框值设置为 1、10、100、1000、10000 之一。但如果值被键盘改变,我需要其他行为。
这是我的按钮、鼠标滚轮、向上和向下键的代码。
void Dlg::onValueChanged(int value)
{
if (value > _value)
value = (value - 1) * 10;
value = log10(value);
value = _Pow_int(10, value);
_ui->spinBoxs->setValue(_value = value);
}
如何通过键盘进行其他值更改行为?