auto function(int i) -> int(*)[10]{
}
谁能帮助我如何使用尾随返回类型返回指向 10 个整数数组的指针?任何示例都会有所帮助。
如果您不关心您的返回值是否可取消引用(并且您没有指定),以下将“返回指向 10 个整数数组的指针”:
auto function(int i) -> int(*)[10]
{
return nullptr;
}
首先,您需要决定整数将存储在哪里,它们将如何“共享”,以及调用者或被调用者是否对它们的生命周期负责。
选项包括...
1)返回一个指向新动态分配的内存的指针:
auto function(int i) -> int(*)[10] {
int* p = new int[10];
p[0] = 1;
p[1] = 39;
...
p[9] = -3;
return (int(*)[10])p;
}
// BTW it's usually cleaner (avoiding the ugly cast above) to handle
// arrays via a pointer (but you do lose the compile-time knowledge of
// array extent, which can be used e.g. by templates)
int* function(int i) {
int* p = ...new and assign as above...
return p;
}
// either way - the caller has to do the same thing...
void caller()
{
int (*p)[10] = function();
std::cout << p[0] + p[9] << '\n';
delete[] p;
}
请注意,99% 的时间返回 astd::vector<int>
或 astd::array<int, 10>
是一个更好的主意,并且 99% 的剩余时间最好返回 a std::unique_ptr<int[]>
,调用者可以将其移动到他们自己的变量中,因为delete[]
数据会被销毁超出范围或 - 对于成员变量 - 包含对象的破坏。
2)返回一个指向function()
-localstatic
数组的指针(每次function
调用都会被覆盖,这样旧的返回指针将看到更新的值,并且在多线程代码中可能存在竞争条件):
auto function(int i) -> int(*)[10]{
static int a[10] { 1, 39, ..., -3 };
return &a;
}
调用者以同样的方式调用它,但不能调用delete[]
.
#include <iostream>
const size_t sz = 10;
auto func(int i) -> int(*)[sz] /// returns a pointer to an array of ten ints
{
static int arr[sz];
for (size_t i = 0; i != sz; ++i)
arr[i] = i;
return &arr;
}
int main()
{
int i = 2;
int (*p)[sz] = func(i); /// points to an array of ten ints which funct returns which is arr array
for (size_t ind = 0; ind != sz; ++ind) /// displays the values
std::cout << (*p)[ind] << std::endl;
return 0;
}
自动函数 (int i) -> int(*)[sz]
返回指向十个 int 数组的指针
诠释 i = 2; int (*p)[sz] = 函数(i);