您可以使用PauseTransition来添加延迟。在其上setOnFinished()
,您可以添加在提供的时间过去后要执行的操作。
On setOnDragEntered()
,您可以启动PauseTransition
and on setOnDragExited()
,检查status
of PauseTransition
,如果它仍然处于RUNNING
状态,stop
它。
这是一个简单的代码,它在 a 上使用setOnMouseEntered()
和setOnMouseExited()
,而不是上面提到的两个事件Button
。但是,这应该足以给你一个想法。
代码 :
import javafx.animation.Animation;
import javafx.animation.PauseTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Label label = new Label("Hi");
Button button = new Button("Add");
PauseTransition pt = new PauseTransition(Duration.millis(1000));
pt.setOnFinished( ( ActionEvent event ) -> {
label.setText(String.valueOf("Done!"));
});
button.setOnMouseEntered(event -> {
pt.play();
});
button.setOnMouseExited(event -> {
if(pt.getStatus() == Animation.Status.RUNNING) {
pt.stop();
label.setText("Interrupted");
}
});
VBox box = new VBox(20, label, button);
box.setAlignment(Pos.CENTER);
Scene scene = new Scene(box, 200, 200);
primaryStage.setTitle("Welcome");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}