2

我已经实现了我的 sutherland-hodgman 多边形裁剪算法版本,但我相信我的实现会更好。所以我想知道是否有标准实现。

这是我的实现

bool shclip(stPt** verts, int *n, float left, float right, float bottom, float top)
{
 if (leftclip(verts, n, left) &&
  rightclip(verts, n, right) &&
  bottomclip(verts, n, bottom) &&
  topclip(verts, n, top))
  return true;
 else
  return false;
}

bool leftclip(stPt** verts, int *n, float left)
{
 int v1, v2;
 float x1, x2, y1, y2;
 float relx, rely;

 v1 = v2 = 0;
 while (v1 < *n) {
  x1 = ((*verts)[v1]).x; 
  x2 = ((*verts)[(v1 + 1) % *n]).x;
  if (x1 < left) {
   if (x2 > left) {
    y1 = ((*verts)[v1]).y; y2 = ((*verts)[(v1 + 1) % *n]).y;
    relx = x2 - x1; rely = y2 - y1;
    nverts1[v2].y = (left - x1) * rely / relx + y1;
    nverts1[v2].x = left;
    nverts1[v2+1].y = ((*verts)[(v1 + 1) % *n]).y; 
    nverts1[v2+1].x = ((*verts)[(v1 + 1) % *n]).x;
    v2 += 2; 
   }

  } else {
   if (x2 > left) {
    nverts1[v2].x = ((*verts)[(v1 + 1) % *n]).x; nverts1[v2].y = ((*verts)[(v1 + 1) % *n]).y;
    v2++; 
   } else {
    y1 = ((*verts)[v1]).y; y2 = ((*verts)[(v1 + 1) % *n]).y;
    relx = x2 - x1; rely = y2 - y1;
    nverts1[v2].y = (left - x1) * rely / relx + y1;
    nverts1[v2].x = left;
    v2++; 
   }
  }
  v1++;
 }

 if (v2 != 0) {
  *n = v2;
  (*verts) = nverts1;
  return true;
 } else
  return false; 
}

谢谢。

编辑
1 似乎我不理解算法,因为我的教科书没有清楚地解释它。我查看了原始论文,但无法弄清楚。

2 我写的代码是不可回溯的。

3 我通过从一个顶点数组复制到另一个无效的顶点数组来传递两个裁剪器之间的顶点。我想我可以使用链接列表或算法更好的数据结构。

4 我所说的“标准实现”最好是由算法设计者实现的代码,如 nicholl-lee-nicholl 或广泛使用的标准库/图形库中的实现。

4

1 回答 1

0

你会接受什么作为标准?是否需要由“知名人士”编码?或者发表在著名的书籍、文本期刊或网站上?

有几种 C 实现,您可以与它们进行比较(当然,该算法已广泛发布)。你的代码对我来说看起来不错。你不喜欢它的是什么?

我不会向你证明我可以用谷歌搜索,因为我确信你自己可以做到这一点,只是说看起来是一个不错的页面。它是佛罗里达理工学院论文的一部分,解释了算法并给出了一个看起来不错的代码清单。

同样,如果您对自己的代码有任何特别的顾虑,您能指出来吗?我觉得很好。

于 2010-06-23T00:41:08.800 回答