作为一个学习项目,我正在探索在 Rust 中实现链表的不同方法。在一个特定的地方,我有一些可以正常工作的代码,但它会多次调用 unwrap——我的印象是这通常被认为是不安全/糟糕的风格。我想让它变得更好。
以下是一些相关定义,省略了一些不重要的细节。请注意,它是一个单链表,有自己的next
指针。这些定义都应该是直截了当且可略读的;为了便于阅读,我将把有趣的部分分开。
type NodePtr<T> = Option<Box<Node<T>>>;
struct Node<T> {
data: T,
next: NodePtr<T>,
}
pub struct LinkedList<T> {
head: NodePtr<T>,
}
impl<T> LinkedList<T> {
pub fn pop_back(&mut self) -> Result<T, LinkedListError> {
if self.head.is_none() {
Err(LinkedListError { kind: LinkedListErrorKind::Empty })
} else {
Ok(LinkedList::pop_last_node(&mut self.head))
}
}
// definition for pop_last_node coming up shortly...
}
在这个特定的实现中,我正在试验递归函数,这是我的工作版本pop_last_node
。
fn pop_last_node(node_ref: &mut NodePtr<T>) -> T {
match node_ref.as_ref().unwrap().next {
None => {
let old_tail = node_ref.take();
old_tail.unwrap().data
}
_ => LinkedList::pop_last_node(&mut node_ref.as_mut().unwrap().next)
}
}
这工作正常,但由于我将其作为一个学习实验,我想看看是否可以减少 unwrap 调用并使用更多模式匹配。实验的这一部分进行得并不顺利。
这是我的尝试。不幸的是,这个版本比原来的版本更冗长(而且令人困惑!)。我特别不喜欢“在你做任何事情之前就脱离这个范围”部分,但我一直无法想出如何让它变得更好的想法。
fn pop_last_node(node_ref: &mut NodePtr<T>) -> T {
{
let next_node = match node_ref.as_mut() {
None => panic!("Error handling will go here..."),
Some(node_box) => &mut node_box.next,
};
match *next_node {
None => {
// fall through to code below
},
_ => {
return LinkedList::pop_last_node(next_node)
},
}
}
// no sense converting this to a match--the "None" case was already checked above
node_ref.take().unwrap().data
}
这就是我现在的位置。主要问题是:有没有更疯狂的方式来编写模式匹配版本? 是否有重要的方法可以提高任一版本的清晰度或惯用性?