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我在将新 QML 对象添加到现有场景时遇到问题。

我的main.qml来源:

ApplicationWindow    
{
id:background
visible: true
width: 640
height: 480
}

MyItem.qml资源:

Rectangle 
{
width: 100
height: 62
color: "red"
anchors.centerIn: parent
}

最后,这是我的main.cpp来源:

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));

    QQmlComponent *component = new QQmlComponent(&engine);
    component->loadUrl(QUrl("qrc:/MyItem.qml"));

    qDebug() << "component.status(): "<< component->status();

    QObject *dynamicObject  = component->create();
    if (dynamicObject == NULL) {
        qDebug()<<"error: "<<component->errorString();;
    }

    return app.exec();
}

main.qml正确显示MyItem.qml但未出现在main.qml. Component.status()返回状态Ready,没有错误dynamicObject。我究竟做错了什么?

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2 回答 2

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您需要为项目指定父级,否则它不是视觉层次结构的一部分,也不会被渲染。

于 2015-06-16T17:32:45.707 回答
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我认为你应该使用QQuickView而不是QQmlEngine. main.cpp将会:

int main(int argc, char *argv[]) {
    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQuickView view;
    view.setSource(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
    view.show();

    QQmlComponent component(view.engine(), QUrl("qrc:/MyItem.qml"));

    QQuickItem *item = qobject_cast<QQuickItem*>(component.create());
    item->setParentItem(view.rootObject());
    QQmlEngine::setObjectOwnership(item, QQmlEngine::CppOwnership);

    return app.exec();
}

您需要将main.qml类型从更改ApplicationWindowItem

Item
{
    id:background
    visible: true
    width: 640
    height: 480
}

它更容易,通过这种方式,您可以创建一个扩展QQuickView并管理新项目创建的类。

于 2016-09-28T08:02:15.470 回答