我看到操场的执行速度并不可靠。例如使用代码:
import UIKit
var count = 0;
let startTime = NSDate()
for i in 1...10000 {
count++
}
let endTime = NSDate()
let interval = endTime.timeIntervalSinceDate(startTime)
的值在interval
2s左右,不靠谱。随着 Swift 2.0 和 XCode beta 7 的发布,是否有可能让 Swift Playground 代码像在 iOS 应用程序中一样快地执行?