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我致力于将一些休闲游戏移植到 Flash。它们基于 OpenGL。使用的 OpenGL 版本大多是 1.x。游戏引擎依赖2D。它基于 OpenGL 纹理和最简单的 glBegin/glTexCoord/glVertex/glEnd。也使用了混合和平铺。
这个问题。我不想再重新发明 OpenGL。请告诉 - 也许你知道简单的开源 OpenGL C/C++ 实现?我尝试使用 Alchemy,所以欢迎使用 C/C++ :) 我已经发现 Mesa3d。
Mesa3D将是一种明显的可能性。关于我所知道的唯一另一个是SGI 的示例实现(又名SI)。尽管打算作为一项开源工作,SI 已经很长时间没有更新(至少据我所知),而 Mesa3d 正在持续开发中。