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我正在 Greenfoot 上学习编程。我正在创建一个包含 5 个球的场景,这些球将遵循以下属性:

  1. 球必须以入射角等于反射角的方式从世界的边缘反弹。

  2. 每个球必须在每个 X 和 Y 方向上以随机速度移动,当创建实例时,每个方向的速度可能在 0 到 5 个像素之间变化,但在球的生命周期内保持不变。

任何关于如何开始的提示将不胜感激,谢谢!

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